Unity-Technologies / Animation-Instancing

This technique is designed to instance Characters(SkinnedMeshRender).

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用GPU比用CPU渲染动画FPS要低

bianchengxiaobei opened this issue · comments

中端手机用GPU上渲染1000个实例动画,FPS明显要比用SkinMeshRenderer渲染要低是什么情况?

因为有大量的mono gc, 你可以连profiler看下

一样, 中低端机虽然面数, draw call下降明显, 但是帧率下降3到5帧左右,
高端机反正都是60帧