自从看了《Unity Shader入门精要》后对Shader产生了极大兴趣,这里主要是记录一些练习时费了些时间才搞明白的要点。顺便为找工作弄一些作品展示。
写英文好麻烦啊,不写了。
Update 2020.8.7 A simple water effect, can look thought water and see the reflection(limit use). Can custom circle waves on water.
简单的水效果,有水下模糊和镜面反射(同时用不大好),光用的法线去处理,所以可以支持物体碰水面而多出的那种波纹。
Update 2020.8.2 Or say Fake Interior, using a face or cube to display a room to reduce DrawCall.
“假室内”,用面去展示房间等,代替实际的模型。
Update 2020.7.30 The simple cartoon effect, draw outline and make some cartoonlike shadow.
一个简单的卡通效果,描边加卡通阴影。