Unity本用テストアプリ制作
※手短なreadmeですみません
Unityを用いたアーケードゲーム制作を紹介する技術同人誌です.高専カンファレンスin西京2にだすぞだすぞだすぞ
協力ありがとうございます.ディレクトリ構成で書いてはいますが,基本的に「rv_unity>rv_unity.re」,「rv_unity>UnityBook.pdf」,「shoot>Assets>Scripts」をご覧いただければと思います.
「rv_unity」はRe:View構成フォルダで,「rv_unity.re」が原稿になります.Re:View原稿は単なるテキストデータなので普通のエディタで開くことができます.
「UnityBook.pdf」はRe:Viewによって原稿をエクスポートした(コンパイルのようなものと考えていいです)実際の本データです. レイアウトも含めて確認したい場合こちらを確認ください.
Unityプロジェクトのフォルダです.Unity2018.3.2f1(64bit)で開発しています.コードレビューの場合,「Assets/Scripts」を参照してください.
また,Unityのアセットストアのモデルをゲーム中使っていますが,規約上リモートリポジトリには公開できないためcloneしても入っておらずエラーが出ると思います.
なんかいつの間にか生えてた🤔
僕の作業メモ