Toddy's repositories
hik_retargeting_tool
Human IK 重定向工具
hz_playblast
Maya拍屏,并将输出的 avi 转为 h264 mov
MayaRenameTool
maya大纲命名工具
PackagingTool
一个通用的文件打包工具,基于正则表达式匹配路径
video_clips
根据 EDL 切割视频,并为视频添加 timecode 信息
ae_publish_tool
为 AE 渲染队列中的项设置指定输出路径
cgtw_bat_publish
一个 cgtw 的批量提交工具,依次触发带有指定标识的提交框
cgtw_check_info
查看 cgtw 某个实体的一些常用信息
cgtw_status_syn_dit
同步一个任务阶段的状态到另一个任务阶段
data_to_excel
FT 数据转excel
dezerlin_config
dezerlin shotgun desktop config
DZL_Task_Hub
SG任务提交工具
file_packaging_tool
解析文件内的路径,并将对应资产打包,目前只在nuke工程上测试使用
glTools
Maya Python Tools
ik_fk_switch
AdvancedSkeleton IK_IF 无缝切换
learndjango
一个学习Django的个人项目
LearningShaderInUnity
一个学习编写 untiy shader 的库
maya_tools
个人maya工具集
mrAiHouOceanShader
Shader to render Houdini ocean spectra natively in Arnold
PegNaming
A Maya python script that allows for pegging down a naming convention. It stops the user from saving until they follow conventions. The settings panel for PEG allows the user to adjust the locations in which naming is controlled, and the list of acceptable parts for naming.
projects_launcher
cgtw 项目启动器
python
Rez package for python
random_mtl_color
MAYA模型随机着色
rez-packages
Rez package recipe collection
sg_notes_to_pdf
通过 shotgun playlist 名找到对应的镜头的 notes,然后将 notes 导出成 pdf
TaskHub
一个带UI界面的任务提交工具,可根据提交内容自动自动规范文件命名,为任务管理软件添加缩略图等
yt_util
一些通用模块集合
ytwork
个人代码库