Spigot 1.10.x OP 常用
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RPGItem地址 https://www.spigotmc.org/resources/rpgitems.17549/
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RPGItem命令 https://github.com/NyaaCat/RPGitems-reloaded/wiki/%E5%91%BD%E4%BB%A4
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常用权限(Spigot/CraftBukkit) http://wiki.bukkit.org/CraftBukkit_Commands
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Spigot 1.10.x https://hub.spigotmc.org/jenkins/job/BuildTools/ 注意下载里面的BuildTools.jar就好了,然后执行它。
举例:
设置某个物品右键使用增加50经验
rpgitem test0 create (创建)
rpgitem test0 item 339 (设置为 纸 的素材)
rpgitem test0 display 经验书 (显示名字为经验书)
rpgitem test0 hand 经验(左边手持类型)
rpgitem test0 type 经验(右边物品类型)
rpgitem test0 damage 0 (去除伤害显示)
rpgitem test0 quality legendary (设置为传奇物品,还有epic uncommon 和 trash)
rpgitem test0 power consume (设置为消耗品,右键使用后消失,与food冲突)
rpgitem test0 power command 0 right 这是一个经验书,吃掉之后获得50经验 `/xp 50 {player}` minecraft.command.xp (其中{player}指的是使用者,最后的是权限,从上面的文档去找权限。)
rpgitem test0 drop zombie 10 (僵尸10%几率掉落)
rpgitem test0 drop pig_zombie 10 (僵尸猪人10%掉落)
BossShop 权限:
BossShop.open - 允许使用牌子或者命令打开商店.
BossShop.open.sign - 允许使用牌子打开商店.
BossShop.open.command - 允许使用命令打开商店.
BossShop.open.command."shopname" - 允许通过命令打开特定名字的商店.
BossShop.open.other - 允许为其他玩家打开商店.
BossShop.close - 允许通过命令关闭商店.
BossShop.createSign - 允许创建一个商店牌子.
BossShop.reload - 允许重载插件.
BossShop.check - 允许使用check命令.
BossShop 符号
[<3] -> ❤
[*] ->
[] -> ✹
[o] ->
[v] -> ✔
[+] -> ♦
[x] -> ✦
[%] -> ♠
[%%] -> ♣
[radioactive] -> ☢
[peace] -> ☮
[moon] -> ☾
[crown] -> ♔
[note] -> ♩
BossShop物品属性 MenuItem:
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id:id - 显示的图标的物品ID,此选项和Type只需要一个即可,比如石头的ID就是1.
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type:type - 显示的图标的物品类型,此选项和Type只需要一个即可,比如石头就是Stone.
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durability:durability - 耐久值,或者子ID,就是各种颜色羊毛的ID冒号后面的部分.
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amount:amount - 数量.
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name:name - 名称,当鼠标悬停时显示在最顶端的项目名称,可以使用颜色代码,符号代码(参见商店名称部分),以及特殊标记(见下).
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lore:line1#line2#line3 - 描述文字,当鼠标悬停是显示的物品描述,可以使用颜色代码,符号代码(参见商店名称部分),以及特殊标记(见下),使用"#"可以换行.
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enchantment:enchantment name#level
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enchantmentid:enchantment id#level - 这两个都是显示的物品上的附魔.附魔可以用附魔名称(英文)#等级或者附魔ID#等级来表示,具体名称和等级见下.
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color:red number#green number#blue number - RGB颜色值,似乎只对皮甲有用...可以将皮甲染色.
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potioneffect:potion name#level#time in seconds - 药水的名称(英文)#等级#时间(秒),当type为"type:POTION"时生效,表示这瓶药水的属性,具体药水效果表见下.
Placeholder复用
%balance% - 玩家当前余额.
%balancepoints% - 玩家当前点券余额.
%itemname% - 项目名称
%price% - 价格
%pricetype% - 价格类型
%reward% - 奖励
%rewardtype% - 奖励类型
附魔ID与名称
中文名 英文名(可在插件中使用)
防具
0 保护 PROTECTION_ENVIRONMENTAL
1 火焰保护 PROTECTION_FIRE
2 摔落保护 PROTECTION_FALL
3 爆炸保护 PROTECTION_EXPLOSIONS
4 弹射物保护 PROTECTION_PROJECTILE
头盔
5 水下呼吸 OXYGEN
6 水下速掘 WATER_WORKER
7 荆棘 THORNS
武器
16 锋利 DAMAGE_ALL
17 亡灵杀手 DAMAGE_UNDEAD
18 节肢杀手 DAMAGE_ARTHROPODS
19 击退 KNOCKBACK
20 火焰附加 FIRE_ASPECT
21 抢夺 LOOT_BONUS_MOBS
工具
32 效率 DIG_SPEED
33 精准采集 SILK_TOUCH
34 耐久 DURABILITY
35 时运 LOOT_BONUS_BLOCKS
弓
48 力量 ARROW_DAMAGE
49 冲击 ARROW_KNOCKBACK
50 火矢 ARROW_FIRE
51 无限 ARROW_INFINITE
钓竿
61 海之眷顾 LUCK
62 诱饵 LURE
效果名称
中文名 英文名(可在插件中使用)
加速 SPEED
缓慢 SLOW
挖掘速度 FAST_DIGGING
挖掘疲劳 SLOW_DIGGING
力量 INCREASE_DAMAGE
瞬间治疗 HEAL
瞬间伤害 HARM
跳跃提升 JUMP
眩晕 CONFUSION
生命回复 REGENERATION
生命回复 REGENERATION
抗性 DAMAGE_RESISTANCE
抗火 FIRE_RESISTANCE
水下呼吸 WATER_BREATHING
隐身 INVISIBILITY
失明 BLINDNESS
夜视 NIGHT_VISION
饥饿 HUNGER
虚弱 WEAKNESS
中毒 POISON
凋零 WITHER
生命提升 HEALTH_BOOST
吸收 ABSORPTION
饱食 SATURATION