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Spigot 1.10.x OP 常用

  1. RPGItem地址 https://www.spigotmc.org/resources/rpgitems.17549/

  2. RPGItem命令 https://github.com/NyaaCat/RPGitems-reloaded/wiki/%E5%91%BD%E4%BB%A4

  3. 常用权限(Spigot/CraftBukkit) http://wiki.bukkit.org/CraftBukkit_Commands

  4. 数据值来源 http://minecraft-zh.gamepedia.com/

  5. Spigot 1.10.x https://hub.spigotmc.org/jenkins/job/BuildTools/ 注意下载里面的BuildTools.jar就好了,然后执行它。

举例:

设置某个物品右键使用增加50经验

rpgitem test0 create (创建)

rpgitem test0 item 339 (设置为 纸 的素材)

rpgitem test0 display 经验书 (显示名字为经验书)

rpgitem test0 hand 经验(左边手持类型)

rpgitem test0 type 经验(右边物品类型)

rpgitem test0 damage 0 (去除伤害显示)

rpgitem test0 quality legendary (设置为传奇物品,还有epic uncommon 和 trash)

rpgitem test0 power consume (设置为消耗品,右键使用后消失,与food冲突)

rpgitem test0 power command 0 right 这是一个经验书,吃掉之后获得50经验 `/xp 50 {player}` minecraft.command.xp (其中{player}指的是使用者,最后的是权限,从上面的文档去找权限。)

rpgitem test0 drop zombie 10 (僵尸10%几率掉落)

rpgitem test0 drop pig_zombie 10 (僵尸猪人10%掉落)

BossShop 权限:

BossShop.open - 允许使用牌子或者命令打开商店.

BossShop.open.sign - 允许使用牌子打开商店.

BossShop.open.command - 允许使用命令打开商店.

BossShop.open.command."shopname" - 允许通过命令打开特定名字的商店.

BossShop.open.other - 允许为其他玩家打开商店.

BossShop.close - 允许通过命令关闭商店.

BossShop.createSign - 允许创建一个商店牌子.

BossShop.reload - 允许重载插件.

BossShop.check - 允许使用check命令.

BossShop 符号

[<3] -> ❤

[*] ->

[] -> ✹

[o] ->

[v] -> ✔

[+] -> ♦

[x] -> ✦

[%] -> ♠

[%%] -> ♣

[radioactive] -> ☢

[peace] -> ☮

[moon] -> ☾

[crown] -> ♔

[note] -> ♩

BossShop物品属性 MenuItem:

  • id:id - 显示的图标的物品ID,此选项和Type只需要一个即可,比如石头的ID就是1.

  • type:type - 显示的图标的物品类型,此选项和Type只需要一个即可,比如石头就是Stone.

  • durability:durability - 耐久值,或者子ID,就是各种颜色羊毛的ID冒号后面的部分.

  • amount:amount - 数量.

  • name:name - 名称,当鼠标悬停时显示在最顶端的项目名称,可以使用颜色代码,符号代码(参见商店名称部分),以及特殊标记(见下).

  • lore:line1#line2#line3 - 描述文字,当鼠标悬停是显示的物品描述,可以使用颜色代码,符号代码(参见商店名称部分),以及特殊标记(见下),使用"#"可以换行.

  • enchantment:enchantment name#level

  • enchantmentid:enchantment id#level - 这两个都是显示的物品上的附魔.附魔可以用附魔名称(英文)#等级或者附魔ID#等级来表示,具体名称和等级见下.

  • color:red number#green number#blue number - RGB颜色值,似乎只对皮甲有用...可以将皮甲染色.

  • potioneffect:potion name#level#time in seconds - 药水的名称(英文)#等级#时间(秒),当type为"type:POTION"时生效,表示这瓶药水的属性,具体药水效果表见下.

Placeholder复用

%balance% - 玩家当前余额.

%balancepoints% - 玩家当前点券余额.

%itemname% - 项目名称

%price% - 价格

%pricetype% - 价格类型

%reward% - 奖励

%rewardtype% - 奖励类型

附魔ID与名称

中文名 英文名(可在插件中使用)

防具

0 保护 PROTECTION_ENVIRONMENTAL

1 火焰保护 PROTECTION_FIRE

2 摔落保护 PROTECTION_FALL

3 爆炸保护 PROTECTION_EXPLOSIONS

4 弹射物保护 PROTECTION_PROJECTILE

头盔

5 水下呼吸 OXYGEN

6 水下速掘 WATER_WORKER

7 荆棘 THORNS

武器

16 锋利 DAMAGE_ALL

17 亡灵杀手 DAMAGE_UNDEAD

18 节肢杀手 DAMAGE_ARTHROPODS

19 击退 KNOCKBACK

20 火焰附加 FIRE_ASPECT

21 抢夺 LOOT_BONUS_MOBS

工具

32 效率 DIG_SPEED

33 精准采集 SILK_TOUCH

34 耐久 DURABILITY

35 时运 LOOT_BONUS_BLOCKS

48 力量 ARROW_DAMAGE

49 冲击 ARROW_KNOCKBACK

50 火矢 ARROW_FIRE

51 无限 ARROW_INFINITE

钓竿

61 海之眷顾 LUCK

62 诱饵 LURE

效果名称

中文名 英文名(可在插件中使用)

加速 SPEED

缓慢 SLOW

挖掘速度 FAST_DIGGING

挖掘疲劳 SLOW_DIGGING

力量 INCREASE_DAMAGE

瞬间治疗 HEAL

瞬间伤害 HARM

跳跃提升 JUMP

眩晕 CONFUSION

生命回复 REGENERATION

生命回复 REGENERATION

抗性 DAMAGE_RESISTANCE

抗火 FIRE_RESISTANCE

水下呼吸 WATER_BREATHING

隐身 INVISIBILITY

失明 BLINDNESS

夜视 NIGHT_VISION

饥饿 HUNGER

虚弱 WEAKNESS

中毒 POISON

凋零 WITHER

生命提升 HEALTH_BOOST

吸收 ABSORPTION

饱食 SATURATION

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