Trabalho da disciplina de orientação a objeto onde desenvolvi um jogo em java. O jogo tem a opção de ser de um ou dois jogadores. Ele ocorria em um tabuleiro que continham 25 setores e o objetivo dos jogadores eram encontrar o setor que continha o inimigo final. Para chegar nesse objetivo o(s) jogadores tinham que passar por outros setores, e em cada setor era gerado inimigos, portas (para o jogador poder se movimentar) e o tipo de setor (isso define as ações que o jogador pode fazer neste setor). O jogo termina se os dois jogadores morrerem ou encontrarem o inimigo final
Trabalho da disciplina de orientação a objeto onde desenvolvi um jogo em java. O jogo tem a opção de ser de um ou dois jogadores. Ele ocorria em um tabuleiro que continham 25 setores e o objetivo dos jogadores eram encontrar o setor que continha o inimigo final. Para chegar nesse objetivo o(s) jogadores tinham que passar por outros setores, e em cada setor era gerado inimigos, portas (para o jogador poder se movimentar) e o tipo de setor (isso define as ações que o jogador pode fazer neste setor). O jogo termina se os dois jogadores morrerem ou encontrarem o inimigo final