SpriteStudio/SS5PlayerForUnity Issues
1.2.8 特定の NULL の Rotation を0にしたい
Updated 2再生終了のコールバックでnullになる。
Closed 3v1.2.8 マテリアルが開放されない
Updated 7v1.4.6 一部のスプライト画像の差し替えについて
Updated 4v1.4.1 Z軸の座標を基にした表示順について
Updated 6文字列の比較に string.Compare を使うのは遅すぎる
Updated 2v1.4.3 Unity上でのパーティクルの無限生成について
Updated 6v1.4.1 テクスチャラップモード[ミラー]が表示できない?
Updated 3v1.4.11: v1.4.0からの累積履歴
Updatedv1.3.x 複数のモーションで同一Materialを使うには?
Updated 10v1.3.x 表示プライオリティについて
Updated 4v1.3.x セルが存在しないssaeをインポートしようとすると例外発生
Updated 11v1.3.x NGUIとの共存する方法について
Updated 2v1.3.9 AssetBundleにするとシェーダーの参照が壊れる
Updated 3v1.3.10でのラベルを使用した範囲再生について
Updated 2v1.3.8 ユーザーデータのコールバックを受け取る方法
Updated 2v1.3.8 Z座標は表示の前後関係に影響しないのでしょうか
Updated 2v1.3.8 エフェクトパーツの描画結果がSS本体と異なる。
Updated 4v1.3.3 特定Animationを実行するとCellが回転してしまう
Updated 5v1.3.4 パフォーマンス改善点について
Updated 2v1.3.3 Compress処理の不具合につきましてご連絡です
Updated 1v1.3.3 GCの回避方法につきまして
Updated 7Ver.1.3.3 AssetBundle化する際のお作法について
Updated 4v1.3.1 「インスタンス」オブジェクト変更に関する質問
Updated 11v1.3.0 ソースアニメの総フレーム数が1の場合にフリーズする
Updated 10v1.2.29 外部ファイルssaxの再生方法について
Updated 3v1.2.29 再生した際に表示が大きくなってしまう
Closed 1v1.2.16 アニメーションのラベルによる区間再生が出来ません
Updated 2v1.2.17 非表示アトリビュートが反映されません
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