Sparkier / Contagion

Text Adventure to Contain a Virus

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Konzept

Als Beispiel kann die App Lifeline (https://en.wikipedia.org/wiki/Lifeline_(2015_video_game)) gesehen werden. -> Jedoch natürlich mit informativen Charakter Eventuell könnten echte Presseausschnitte verwendet werden, oder Zitate von aktuellen Staatsoberhäuptern.

Spieler bekommen Setting und aktuelle informationen per Text. Dann können sie immer wieder (Lineare?) Entscheidungen treffen. Basierend auf diesen Entscheidungen entwickelt sich die Ausbreitung der Krankheit weiter. Nach dem Ablauf eines Zeitabschnittes ( 1 Tag / 1 Woche) werden die unten genannten Statistiken angezeigt, als tages/wochen Übersicht.

Game Setting

Es gibt einen Entscheidungsbaum für den Spieler. Er bekommt immer wieder die Situation geschildert und kann darauf basierend Entscheidungen Treffen. Es gibt 4 Zentrale Variablen, die der Spieler kontrollieren muss: Bevölkerung (Gesunde / Infizierte / Tote) Zeit (WIe lange braucht es, den Virus einzudämmen?) Geld (Wie teuer ist das Ganze für die Wirtschaft?) Unmut (Wie stark unterstützt die Bevölkerung die Maßnahmen?)

Plattformen

  • iOS: Alex, tbd
  • Android: Kai, tbd
  • Content-Creater (Creative Textideen & Entscheidungsbaum): tbd

About

Text Adventure to Contain a Virus


Languages

Language:Swift 94.2%Language:Java 5.8%