Snapstromegon / EPWS2019RaphaelHoeserTimSchettler

Trainingscenter gegen Phishing und gefährliche Werbung

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Phishing Trainingscenter

Problemstellung

Viele Unternehmen möchten Ihre Mitarbeiter in der Erkennung von Phishing und gefährlichen Anzeigen schulen. Selbiges gilt oftmals für technisch unversierte Familienmitglieder.

Existierende Programme zur Schulung arbeiten oftmals nur mit Konzepten und ohne Beispiele.

Zudem sind die Schulungen oftmals nur an den Schulungszeitraum und die Schulungsumgebung gebunden.

Zielsetzung

Es soll ein Tool entwickelt werden, welches mit einem Gamificationansatz anhand von Beispielen Teilnehmer in der Erkennung von Phishing und gefährlicher Werbeanzeigen schult und sich teilweise an die Fähigkeiten des Nutzers anpasst und Möglichkeiten zur Verfügung stellt diese auch außerhalb der Plattform einzubinden (z.B. echte Werbeanzeigen sind ersetzbar durch Fakeanzeigen oder Fake Phishing Emails werden generiert verschickt und der Teilnehmer muss diese erkennen und melden).

Wirtschaftliche und Gesellschaftliche Relevanz

Unternehmen können durch den Einsatz dieses Projekts die Gefahren durch Phishingangriffe reduzieren und die Gesellschaft insgesamt wird weniger anfällig für solche Angriffe, was diese wiederum weniger lukrativ gestaltet.

Domänenmodell

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Trainingscenter gegen Phishing und gefährliche Werbung


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