Snapshotlight / -Hell-Survive

让生存更难

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让生存更难


特性列表

1.玩家只有九条命,九条命后自动清除玩家,重生了也照样会死。(建议删档重来)
2.玩家进入水中就会给予玩家缓慢II的效果。
3.玩家会获得饥饿I的效果。
4.随机刻速度自动调为1,使得农作物生长极为缓慢
5.每120秒玩家就会和随机一个实体自动互换位置。
6.玩家开局只有6点生命,每提升10级经验就会加一点生命上限,加到10点为止。
7.砍树只有50%的概率掉落原木去皮原木也被我改了)。
8.无法自然恢复生命。
9.初始攻击力为-3,意味着在获得武器之前你根本打不出近战伤害。
10.下雨时,将会在玩家附近生成雷电
11.下雨时,将给予玩家缓慢I,虚弱I,饥饿I
12.降低了破坏煤矿后煤炭的掉落概率,由100%变成了70%
13.降低了铁矿的掉落概率,由100%变成了40%,同时增加10%的概率直接掉落铁锭,铁锭掉落数量可被时运影响;
14.降低了红石的掉落数量,由4-5个降为1-3个,同时有40%的概率不掉落任何物品。
15.降低了金矿的掉落概率,由100%变为30%,同时有10%的概率掉落1个金锭,金锭掉落数量可被时运影响;
16.降低了青金石的掉落数量,由原先的4-9个降为2-5个,同时有60%的概率不掉落任何物品;
17.降低了钻石的掉落概率,由100%降为40%
18.降低了下界金矿石的掉落金粒数量,由2-6个降为1-4个,同时有30%的概率不掉落任何物品。
19.降低了石英的掉落概率,由100%降为60%。
20.改变了工具、盔甲的合成方式,改为嵌套合成,石质工具需要使用木质工具合成、铁质工具需要石质工具合成等等,铁质盔甲现在需要锁链盔甲合成
21.原木仅能合成出2个木板
22.工作台现在需要两个原木和2个木板合成
23.TNT的合成方式变为5个沙子+2个煤炭+2个烈焰粉
24.熔炉现在需要6个圆石+安山岩+花岗岩+闪长岩合成
25.村民在被玩家杀死时有0.5%的概率掉落一个绿宝石
26.僵尸不再掉落铁锭,改为铁粒,同时掉落马铃薯和胡萝卜的概率提升
27.猪灵以物易物调整
28.玩家在下界现在会获得饥饿I
29.每60秒,玩家就会随机抽一次奖
30.怪物加强
31.凋零骷髅头颅的掉落概率降为1%
32.锁链的合成数量由1增加到2
33.增加了锁链盔甲的合成配方,由锁链和皮革盔甲制成


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