Smarking / GLRenderer

一套基于View DisplayCanvas中callDrawGLFunction的可扩展渲染架构,可用于Android中的任何View中用OpenGL做实时高效渲染比如快速模糊(fast blur)等。

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一套基于View DisplayCanvas中callDrawGLFunction的可扩展渲染架构,可用于Android中的任何View中用OpenGL做实时高效渲染比如快速模糊(fast blur)等。


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Language:Java 92.2%Language:C++ 7.6%Language:Makefile 0.2%