ShanWeiping's repositories
anything_about_game
一群快乐小松鼠的窝:主要收集了一些游戏相关的网上资源
Animation-Sequencer
A visual tool that allows you to create animated sequences of tweens and tweak them on editor time.
behavior3editor
An awesome online visual editor for Behavior3 (Behavior Trees Visual Editor)
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behavior for java
CatCoding
公众号: 壹种念头 教程源码
Easy3dNav
3D游戏服务端寻路组件
EGamePlay
一个基于Entity-Component模式的灵活、通用的战斗(技能)框架,配置可选使用ScriptableObject或是Excel表格. A flexible, generic, easy to extend, lightweight combat (skills) framework based on Entity-Component pattern. Configuration can choose to use ScriptableObject or Excel tables.
helloworld
自己的
KIT
Unity3D开发的工具包集合, 集成常见的开发组件以免于重复造轮子。佛系更新中。。。
luban
你的最佳游戏配置解决方案 {excel, csv, xls, xlsx, json, bson, xml, yaml, lua, unity scriptableobject} => {json, bson, xml, lua, yaml, protobuf(pb), msgpack, flatbuffers, erlang, custom template} data + {c++, java, c#, go(golang), lua, javascript(js), typescript(ts), erlang, rust, protobuf schema, flatbuffers schema, custom template} code。 不仅仅是导表工具。支持unity , ue4, tolua, xlua, slua, ilruntime, puerts等热更新插件;强大的数据校验能力;完善的本地化机制。a powerful game config export tool and code generator that supports for i18n and l10n.
NeteaseMusicWxMiniApp
仿网易云音乐APP的微信小程序
QuickEditor.Buildflow
基于Unity游戏引擎的自动化打包工具流
recast4j
Java Port of Recast & Detour navigation mesh toolset
Record
记录一些有趣的文章
RPGFrameWork
基于unity的RPG解密游戏框架,目标是为流程繁琐,剧情数量多,事件繁杂的剧情向解密游戏提供简单的解决方法。
seqence
剧情-技能编辑器
simple-json
JSON library for .NET 2.0+/SL4+/WP7/WindowsStore with optional support for dynamic and DataContract
SparkServer
SparkServer是一个参照skynet设计的C#服务端框架,能够无缝整合到skynet集群机制中,也能自行组网,构建只有SparkServer节点的集群
SpriteDicing
Unity extension for reusing sprite texture areas
Summer
这是一个支持分布式和集群的java游戏服务器框架,可用于开发棋牌、回合制等游戏。基于netty实现高性能通讯,支持tcp、http、websocket等协议。支持消息加解密、攻击拦截、黑白名单机制。封装了redis缓存、mysql数据库的连接与使用。轻量级,便于上手。
UnityToolchainsTrick
提供一些UnityEditor工具链开发的常用小技巧与示例(Provides some common tips and examples for developing the UnityEditor toolchain)