Sevord / Godot-Game-Project-By-Devs-On-The-Internet

A game by developers on the Internet!

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

Godot 流动游戏项目

这个是一个开源游戏项目,由互联网上的开发者来开发和维护。项目采用接龙的方式进行开发,一个开发者可随意添加、修改、删除特性/功能,下一个开发者可以选择修复上一个开发者遗留下来的bug,也可以随意添加、修改、删除特性/功能。

理论上同一时间内只有1个开发者进行开发。

总状态

引擎版本:Godot 3.4.3

项目开始日期:2022.3.1

特性列表:null

开发者列表:null

阶段状态 (等待开发者)

开发者:null

预计开始日期:null

预计完成日期:null

预计完成特性列表:null

开发流程

  1. 开发者向@rayxuln提供预计开发日期,预计完成日期,预计完成日期,预计完成的特性列表。在@rayxuln进行确认后,即可开始按照制定好的时间进行开发。
  2. 开发者须使用fork克隆本代码仓库到自己的代码仓库中进行开发。完成后对原仓库提出Pull Requests,由@rayxuln进行代码校验和合并。
  3. 若开发者在预计完成日期之前没能完成特性列表中的所有特性,则本开发阶段视情况延期或者结束。
  4. 其他人可随意在Issues页面提出bug或者建议&意见。

注意事项

本项目代码所有版权归原开发者,开发过程中所使用的素材应在素材许可证中标明。开发者提交代码合并后即表示认可许可证

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