Run For Money
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本插件是我的第二个作品。是看了 @骑单车の茂茂 (https://space.bilibili.com/8957291) 大大的 MC版《全员逃走中》系列后制作的。
此插件的功能 & 特点
- 基本分队
- 管理员可以掌控游戏流程
有简单的事件机制,在 snw.rfm.api.events 包内,可以监听。现在 API 内容已被分割。 见 RFM API 。- 可配置性强,配置文件有详细的注释,便于理解。
- 猎人分组,适用于某些失败了就会放出猎人的任务,可以单独放出也可以成组放出。
- 命令丰富,对管理员友好。
- 游戏数据查询方便。
查看此插件的命令请移步 COMMANDS.md 文件。
注意:
- 此插件支持的 Minecraft 版本: 1.16.X ,作者已测试了 1.16.5 ,理论上 1.16 的所有子版本都可以使用。
- 任务需要自行实现。
使用此插件时,需要把被用于游戏的地图重命名为 'world' (不带单括号)。自 v1.8.0 起不再强制要求,但不提供合适的世界名会导致终止间位置不能被定义。- 使用此插件时,需要把服务器配置的 "allow-flight" 设为 true 。
- 不可以使用 /reload 指令,否则已有游戏数据将全部丢失。
- 如果要在一张地图内重复进行游戏,请注意记录 B币榜 的内容!因为在启动新游戏时 硬币榜 的数据将会清空!
获取插件!
Maven 构建
以下内容需要你已经安装了 Maven 。
自行 clone 此仓库,在目录根目录下运行命令 'mvn clean package' 即可。 构建完成后,在 target 文件夹下的 'rfm-X.X.X.jar' 即为成品。
Releases
在右侧的 Releases 中下载!
关于本插件一些机制的解释
若仍有问题,可以在 Issues 中提问。
队伍 & 组
队伍可以理解为阵营,在本插件中只有 猎人 和 逃走队员 这两个队伍。
而 组 是为管理员更好的管理猎人设计的,只有猎人能成为某个组的一员。
并且,每个猎人只能加入一个组。
一些声明
此作品 指 此仓库 下的所有由本人编写的文件及其产物。
此节内容永久有效,当此节内容有更新时,此作品自动受到 新的此节的内容 保护。
如果此节内容与 GPLv3 许可证的内容有冲突,以本节的内容为准。
此作品 是我的个人作品,不是来自《全员逃走中》节目组官方的作品,且与《全员逃走中》节目没有关联。
此作品 使用 GPLv3 作为许可证授权给您。详情请见 此仓库 的 LICENSE 文件。我对此作品保留所有可能的权利。
如果您使用 此作品 ,这意味着您同意并愿意遵守此节以及 GPLv3 许可证的所有规定。