SEELE0 / Unity-2D-GAME

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Unity2D-game

游戏制作结合Unity学院2D游戏开发课程进行二次开发与改进

添加道具商城,通过ODBC/.net controller链接数据库进行查询

制作了三款道具供玩家使用,创建静态类进行会话保持

游戏部分

  • 游戏基本框架

    • 游戏场景搭建
    • 玩家攻击/移动/跳跃/受伤与死亡
    • 关卡切换(门的开关)
  • AI逻辑编写

    • 有限状态机编写AI,实现AI状态切换,巡逻/攻击/受伤,同时通过动画器播放对应动画
    • 5个AI都有各自技能
  • UI与游戏控制相关

    • UI部分
      • 玩家血量显示
      • Boss血量显示
      • 各种按钮与菜单绘制
      • 登录页面与会话保持
    • 游戏控制部分
      • 游戏暂停
      • 游戏继续
      • 进度保持
      • ADS播放
      • 通过joystick第三方包实现虚拟按钮构建在移动平台
  • 前台
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