Ryukkun / bolt

みんな大好きBOLTの魔改造データパック

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BOLT

人知れずBOLTのデータパックをアップデートしていくよの会。
バグったら土下座します


対応バージョン


入れ方

  1. 最新のreleaseからbolt_xxx.zipをダウンロード。
  2. BOLTのワールドフォルダ > datapaks にあるboltフォルダを削除。
  3. 削除したboltフォルダがあった場所に 1. でダウンロードしたbolt_xxx.zipをコピペ or 移動

解凍はしてもしなくてもどちらでも大丈夫です。
▼ このようになっていればOK!

BOLT(ワールドファイル)
  └── datapacks
        └── bolt_xxx or bolt_xxx.zip
              ├── data
              └── pack.mcmeta

✨ 新機能

>> 使われていなかったMAPの追加

Freeze_tag や Capture The Flag などで使用できます。
巨大なマップなのでRandomでは選択されないようにしています。

▼ ScreenShots

2024-02-21_16 48 15 2024-02-21_16 48 56

>> 当たり判定追加 (ON/OFF)

自分のチーム以外の人との当たり判定を有効にすることができます。
初期設定はOFFです。

▼ ここで設定を変更できます


>> フレンドリーファイヤー (ON/OFF)

OFFにすることで、凍ってしまったプレイヤーが味方をキルしてしまうバグを修正することができます。
これもBOLTの醍醐味と思う人は、ONにすることでフレンドリーファイヤーを有効化することができます。
初期設定はOFF。

設定の変更は上記と同じ


>> 矢への効果

矢に対する挙動を変更することができます。現在実装されている項目は以下の通りです

効果 説明
ノーマル ノーマル(初期設定)
操弾 撃たれた矢が撃ったプレイヤーが向いている方向に進む

設定の変更は上記と同じ



🐜 バグ修正

  • MCID変更時にバグる
  • 凍っている状態でプレイヤーに押されるなどして動いた場合、視点がリセットされる
  • 即死トラップ
  • キルログが正確ではない場合がある (例: Ryukkun_ froze Ryukkun_ など、)



🐎 軽量化

▼ 同じ条件下で処理速度計測 単位はms(ミリセカンド)
      1tick(50ms)分の処理にかかった実時間を計測したものです。
      簡単に言うと、低い方が良い。

条件 オリジナルのデータパック このデータパック
freezeTagアイドル時 5.8ms 4.2ms
freezTag矢100個召喚 93.2ms 11.4ms

  • uuid_check
  • 打たれた矢に対する処理を大幅変更
    • 処理速度は10倍以上に
  • 意味のないコマンド
  • ターゲットセレクターの最適化 etc...

About

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Language:Batchfile 100.0%