德州扑克是目前世界上最流行的扑克游戏,后略
简单概括一下,这是一个比较牌的大小的游戏,每一局游戏中,哪位玩家的牌大,谁就赢得这一局游戏。
因此我们需要首先理解如何比较牌的大小
- 牌的大小
- 在德州扑克中,每位玩家会获得两张扑克(对自己可见),同时场面上会有5张扑克,将自己的扑克与场中的扑克进行配对,将自己最大的组合与其他人的组合进行对比,谁的组合大谁就获胜
- 组合大小
组合名称 | 组合(X表示任意牌) |
---|---|
皇家同花顺 | 10 J Q K A (花色相同) |
同花顺 | 5 6 7 8 9(花色相同) |
四条 | X Q Q Q Q |
葫芦 | J J J Q Q |
同花 | 3 5 7 9 J (花色相同) |
顺子 | 5 6 7 8 9 |
三条 | 10 10 10 X X |
两对 | 5 5 6 6 X |
一对 | 5 5 X X X |
高牌 | A X X X X |
小明手牌:♥️5 ♠6
小红授牌:♣️3 ♦️J
场中:♥️7 ♥ 8 ♥ ️9 ♥️J ♠️J
我们来尝试组合一下,发现小明有一个顺子,小红有一个三条
顺子大于三条,因此小明获胜
我们通过查表可以简单的得知谁大谁小,如果同样都是顺子,那么就比较数字大小即可。例如678910的顺子肯定大于45678的顺子,JJJ肯定大于999。
牌面的大小顺序是 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1(与花色无关)
因此可以简单记忆,现比较组合,再比较数字
如果出现牌一样大,则平局(平局详见补充规则-1.平局)
如果只是比个大小,德州扑克就没啥意思了,接下来会进一步的讲述德州扑克的独有规则,当然扑克比大小的规则也不能忘了,所以的规则都基于比大小这一核心规则衍生出来的。
在德州扑克中,每位玩家都有着自己的身份
- 庄家
- 在开始游戏前,首先需要确定庄家由哪位玩家担任,其他身份根据庄家的位置进行确定。庄家通常也会担任每一局的发牌员。当一局游戏结束之后,庄家按顺时针方向轮换给下一位
- 小盲注/大盲注
- 在确定了庄家之后,庄家的顺时针方向的下一位为小盲注,然后是大盲注
- 玩家
- 没有身份的剩下人员都是玩家
在身份中我们提到了两个特殊的身份,称之为大小盲注。所谓盲注,可以简单的理解为入场费。
试想没有入场费的话,每个想获胜的玩家都会一直等待,直到自己拿到一手好牌才会入场进行游戏,这样不利于游戏的推进,因此需要这样的机制去确保游戏的正常进行
一般来将,在游戏开始之前,会事先确定盲注的数额(通常数额会根据人数进行变动。例如游戏后期玩家人数越少,盲注的数额会越大),小盲注通常会是大盲注的一半。
在上文中阐述了胜利条件与身份,接下来将阐述玩家行动,如何去进行游戏
一场成功的德州扑克会由许多局游戏构成,每一局游戏会由4个回合(轮)构成。
一局游戏 => 四轮
每位玩家确定自己所持的筹码数额,分配好每个人的位置(座位), 确定大小盲注的数额
确定庄家身份,大小盲注身份,投注额度限制
投注额度限制在游戏流程-1.加/跟注规则进行讲解
每位参与者获得两张手牌(对自己可见),从小盲注开始,小盲注投入事先定好的小盲注数额的筹码,大盲注投入两倍小盲注数额的筹码。然后从大盲注的下一位玩家开始本轮游戏
此时玩家需要根据自己的手牌确定自己的行动,首先明确每位玩家有哪些行动
1.跟注(CALL),投入筹码,将本轮自己投注的筹码总数(本轮投注额)提高至当前轮次中最高的投注额相等
假设你是大盲注过后的第一位玩家,你的手牌很不错,你想参这场游戏,那么你选择跟注,假设大盲注是100个筹码,那么你就需要投入100个筹码, 在投入之后,你本轮的投注额为100个筹码
2.加注(BET),投入筹码,并且是投入比本轮最高投注额还要高的数额。此时将会抬高本轮最高投注额
加注的数额可能存在一定限制,会事先确定好加注规则,见 补充规则-2.加注数额限制
3.弃牌(FOLD),你觉得风险太大,放弃本局游戏,不投入筹码。
一旦弃牌,则本局游戏与你无关,你只管看戏
4.过牌(CHECK),不投注,什么事情都不做,让后面的玩家行动。 第一局不能过牌,在之后的轮次中可以过牌。为什么第一局不能过见后文
每位玩家在轮到自己时需要在上述四种行动中选择一种来执行,在进一步进行讲解之前,需要先解释几个概念
- 本轮最高投注额:指的是,当前轮次中,玩家投注的最高数额
小王当前投注100,小红当前投注200,小刚当前投注300,则本轮最高投注额为300
- 玩家本轮投注额:指某位玩家当前投注的数额
- 底池:指所有玩家总共投注的数额
- 主池/边池:当有玩家ALL-IN时,会将底池进行划分,参照补充规则-4.ALL-IN结算规则
首先需要明确一点,只有当所有玩家的本轮投注额都与本轮最高投注额相等,且没有玩家再进行加注时,才能进入下一轮游戏。
- 通过两个例子进行说明,
- 没有加注时的玩家行动顺序(四位玩家:庄家,大/小盲注,玩家1)
- 小盲注投10
- 大盲注投20
- 玩家1手牌不错决定入场,选择叫牌跟注,投入20
- 庄家手牌不错决定入场,选择叫牌跟注,投入20
- 小盲注手牌不错决定入场,选择叫牌跟注,投入10(已经投入了小盲注10,因此只需要再投入10就够了)
- 大盲注不加注
- 第一轮结束
- 有加注的情况(同样四位玩家)
- 小盲注投10
- 大盲注投20
- 玩家1手牌非常好决定入场,选择叫牌加注,投入40
- 庄家手牌不错决定入场,选择叫牌跟注,投入40
- 小盲注手牌不错决定入场,选择叫牌跟注,投入30(已经投入了小盲注10,因此只需要再投入30就够了)
- 大盲注跟住,投入20
- 第一轮结束
- 没有加注时的玩家行动顺序(四位玩家:庄家,大/小盲注,玩家1)
一旦有人加注,就需要对所有人进行确认,是否要跟注,如果不跟注则只能选择弃牌。(因为已经有大小盲注抬高了本轮最高投注额,所以第一轮无法过牌,只能跟住加注弃牌)
可能会存在某位玩家所持有的筹码数量不足以跟注的情况,假设这位玩家想进行游戏,则只能选择投入所有筹码(ALL—IN),这里需要参照补充规则-x.ALL-IN特殊处理
请注意,加注的确认,一直需要进行到加注者的前一个人为止
例如正常顺序为A->B->C->D,轮到C的时候,C加注了,则对D->A->B进行确认是否跟注
也可以简单记住,当每个人的投注额等于当前轮最大加注额之后才能进行下一轮
当所有玩家确认完毕,进入下一轮游戏玩家的本轮投注金额都一致后,进入第2轮
第二回合开始,会翻出三张公共牌,对所有玩家可见。此时第2轮下注开始
从第2轮开始,玩家可以选择过牌(Check)。过牌表示什么事情都不做,让其他玩家进行行动,如果所有玩家都选择过牌,则直接进入下一轮,底池维持不变。
其他行动与第一轮一致,都可以进行。
第三轮和第四轮会分别翻出一张公共牌。
第四轮开始时会有5张公共牌,此时在玩家行动后,会进行结算
进行结算,还在游戏内的玩家(弃牌的玩家请继续看戏)展示自己的手牌,按照大小比较,谁最大,谁获得底池中的所有筹码,然后开始下一局游戏。
如果大小一致,则平局,平分底池
结算会出现一种特殊情况,在123轮的时候,如果场上只剩下一位玩家(其他人都弃牌),则本局游戏这位玩家直接获胜获得场上所有筹码
如果有一位或多位玩家ALL-IN,那么在结算时需要另外进行处理,见补充规则-4.ALL-IN结算规则
1.平局:当最终结算时,牌大小一致,则平局,平分底池
2.加注数额限制:通常有 限注,底池,无限制。
- 限注:只能增加与大盲注相同数额
- 底池:只能最多增加与底池数额相等的数额
- 无限制:无限制
- 加注数额的限制在游戏开始前进行确认,请以具体规则为准,这里提到的三种仅作为参考
3.ALL-IN:ALL—IN,指投入自己所有的筹码,在之后的所有环节都视作过牌(相当于直接等结算)
4.ALL-IN结算规则:ALL-IN结算会比较复杂,当有玩家选择ALL-IN时,会划分出主池与边池,如果有多位玩家都 选择ALL-IN,则会产生多个边池。如果赢家(牌面组合最大者)不在ALL-IN的玩家中产生,则按正常结算规则结算; 如果赢家在ALL-IN的玩家中产生,则需要按特殊规则结算。
因此一旦有玩家ALL-IN,需要记录当前场面上的主池与边池数额
- 多名玩家ALL-IN:
- 以六位玩家 A B C D E F举例
- 例如ABCDEF六名牌手参与牌局,
- 每位玩家投入如下
- F于中途盖牌退出,
- A全押投入$50
- B全押投入$250
- C全押投入$350
- DE各投入$800
- F投入$500
- 此时总彩池大小为$2750,形成了一个主池为50*6=$300,
- 边池各为:
- (250-50)*5=$1000
- (350-250)*4=$400
- (500-350)*3=$450
- (800-500)*2=$600
- 若最终组成牌面大小为F>A>B>D>E>C,
- 但F已盖牌不能分配任何彩池,则此局主池即为A于此局赢得的筹码($300),B可赢得第一个边池($1000), D参与至最后一个边池,且牌面胜过参与第二、第三及第四边池的所有牌手,因此可赢得剩下所有的边池(400+450+600=$1450)