Robbe Wulgaert's repositories
computationeel_denken_python
De repository bevat de oefeningen die gebruikt worden in de lessenreeks 'Computationeel Denken: Python'.
AI-ART-Gametunes
Game tunes maken op basis van bestaande MIDI muziek en een A.I.
AI-Klassieke-Talen
Educatief Project: AI & WIJ - Deepfakes en Klassieke Talen
ai-latijn-breng-tacitus-tot-leven
Dit lesproject werd ontwikkeld door Robbe Wulgaert (Sint-Lievenscollege Gent) Florian Debaene en Laurens Van Daele (Studenten Educatieve Master Grieks-Latijn UGent). Dit in het kader van het vak 'Vakdidactiek B'. Dit project is een doorontwikkeling van het lesproject 'AI & Klassieke Talen - Breng de Romeinse keizers terug tot leven' en is gebouwd op eerder werk, namelijk 'First Order Motion Model for Image Animation.
AI_in_de_Klas_YOLO
Lesmateriaal voor Objectdetectie 2.0 met YOLO - AI in de Klas.
auteur_of_AIteur
Projectmap voor het educatieve A.I. project 'AI & Taal - Auteur of AI-teur?'
crashing_astromo
GitHub Repository voor de game 'Crashing Astromo' uit de lessenreeks Game Design binnen Informaticawetenschappen aan het Sint-Lievenscollege Gent.
fire_skull
Repository voor de game en artwork van Fire Skull. Een project uit de lessenreeks Game Design uit het vak Informaticawetenschappen op het Sint-Lievenscollege Gent.
geometry_zeus
Github Repository voor de game 'Geometry Zeus' uit de lessenreeks Informaticawetenschappen op het Sint-Lievenscollege Gent.
Inleiding_OpenPose
Repository voor de bestanden voor het project 'AI & SPORT - Inleiding OpenPose' binnen het vak IW J4.
IW-Python
IW - Programmeren in Python
IW-Python-J4
Deze repo dient voor de lessenreeks 'Python en Computationeel Denken' voor het vak Informaticawetenschappen jaar 4.
king_midas
Repository voor het spel 'King Midas' uit de lessenreeks 'Latijn/Grieks en Informaticawetenschappen'.
mario_slc_edition
Repository voor het spel Mario - SLC Edition. Gemaakt door een leerling tijdens de lessenreeks Game Design in het vak Informaticawetenschappen.
nicolai_klimii_iter_subterraneum
GitHub repository voor de game Nicolai Klimii iter Subterraneum. Deze game werd ontworpen als oefening voor de losse ablatief (Latijn) binnen het opleidingsonderdeel 'Vakdidactiek B', Educatieve Master, aan de UGent. De game werd ontworpen door Sofie Baeckelandt, Laura Naeye en Robbe Wulgaert.
PhotoshopMetTaal
Opslagplaats Educatief Project A.I. & WIJ - Photoshop met Taal
Programmeren-in-Javascript
Dit is de repository aan oefeningen die hoort bij de lessenreeks 'Programmeren in Javascript'.
Real-Time-Voice-Cloning
Clone a voice in 5 seconds to generate arbitrary speech in real-time
Sensei
Sensei is your study guide.
slc_acts
Repository voor de game SLC ACTS. Deze game werd gemaakt door leerlingen binnen de lessenreeks Game Design in het vak Informaticawetenschappen.
super_marcus
Dit is de repository voor de game 'Super Marcus' uit de lessenreeks 'Informaticawetenschappen en Latijn' op het Sint-Lievenscollege Gent.
teacher_hop
Repository voor het spel 'Teacher Hop' uit de lessenreeks Game Design (Informaticawetenschappen, Sint-Lievenscollege Gent).
VanEyckStyleTransfer
A.I. & Art - Wat als Van Eyck mijn selfie schilderde?
Wall-of-Game
Repo voor alle geselecteerde games uit de lessenreeks Game Design (richtingen met keuze STEaM, vak Informaticawetenschappen).