Richbabe / ZombieKiller_AR

using Unity & Vuforia

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ZombieKiller_AR

基于AR增强现实技术以及unity3D实现的一个具有特色的游戏项目

游戏简介

这个游戏是基于AR增强现实技术实现的手机射击游戏,玩家通过摄像头捕捉水平桌面上的实时图像,根据水平桌面上识别的物体,实时进行战场的渲染与生成,会根据桌面上的物体形状,生成相应的障碍物以及出生点、小兵刷新点,渲染完成后开始游戏。
当玩家受到伤害的时候,HP值会减少;当玩家达到一定分数时,会进入游戏的下一阶段,玩家能力得到提升,获得新能力or新武器,敌人难度上升;当玩家的HP值为0时,游戏结束,结算玩家分数。

一.gif动画

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二.3分钟视频网址

整体游戏流程

三.识别图片链接

识别图片

About

using Unity & Vuforia


Languages

Language:C# 93.0%Language:Mask 2.0%Language:Java 1.9%Language:ShaderLab 1.5%Language:JavaScript 0.9%Language:Objective-C++ 0.4%Language:C 0.1%Language:Objective-C 0.1%