基于AR增强现实技术以及unity3D实现的一个具有特色的游戏项目
这个游戏是基于AR增强现实技术实现的手机射击游戏,玩家通过摄像头捕捉水平桌面上的实时图像,根据水平桌面上识别的物体,实时进行战场的渲染与生成,会根据桌面上的物体形状,生成相应的障碍物以及出生点、小兵刷新点,渲染完成后开始游戏。
当玩家受到伤害的时候,HP值会减少;当玩家达到一定分数时,会进入游戏的下一阶段,玩家能力得到提升,获得新能力or新武器,敌人难度上升;当玩家的HP值为0时,游戏结束,结算玩家分数。
using Unity & Vuforia
基于AR增强现实技术以及unity3D实现的一个具有特色的游戏项目
这个游戏是基于AR增强现实技术实现的手机射击游戏,玩家通过摄像头捕捉水平桌面上的实时图像,根据水平桌面上识别的物体,实时进行战场的渲染与生成,会根据桌面上的物体形状,生成相应的障碍物以及出生点、小兵刷新点,渲染完成后开始游戏。
当玩家受到伤害的时候,HP值会减少;当玩家达到一定分数时,会进入游戏的下一阶段,玩家能力得到提升,获得新能力or新武器,敌人难度上升;当玩家的HP值为0时,游戏结束,结算玩家分数。
using Unity & Vuforia