ManiaRTRender是一个OsuSync的可视化插件,用于在音乐游戏osu!mania中实时标记判定和打击位置。功能与ManiaReplayMaster类似。与MRM不同的是,这是一个实时渲染工具。无需使用回放文件作为输入,打开工具开始游戏就可以进行在线的渲染。
演示:[O!M] 实时渲染演示:Jakads - Last Resort (10.24*) 99.70%
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安装OsuSync。
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安装OsuRTDataProvider。根据提示,下载最新版本(要求至少
1.6.1
版本),覆盖安装到OsuSync即可。 -
下载ManiaRTRender。解压后,同样覆盖安装到OsuSync中的Plugins文件夹中。
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打开Sync.exe。
右键渲染器将会弹出功能菜单,如下:
- Hide Window in Idle:选中后,将会在游戏未开始时隐藏整个窗口,在开始后重新显示。
- Top Most:选中后,渲染器将会保持在屏幕最顶部。
- Close:关闭渲染器窗口。注意:此操作不可逆,关闭后需要重启Sync.exe才能重新打开渲染器窗口。
ManiaRTRender支持修改下落速度、背景图片、渲染帧数以及UI元素尺寸。可以直接修改{OsuSync}/config.ini文件(位于[ManiaRTRender.SettingIni]
配置项)。也可以使用ConfigGUI插件,用图形界面进行修改。
配置名 | 默认值 | 备注 |
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Speed | 25 | 下落速度(建议不要过大) |
BackgroundPicture | 游戏未开始时的背景图片(为空则显示默认背景) | |
BackgroundPictureInPlaying | 游戏开始时的背景图片(为空则为黑色) | |
FPS | 0 | 渲染帧数(为0则开启垂直同步) |
NoteHeight | 40 | note高度 |
HitHeight | 5 | 打击位置高度 |
NoteStrokeWidth | 3 | note边框宽度 |
请参考OsuRTDataProvider中关于TourneyMode的介绍。修改OsuRTDataProvider的Tourney相关配置即可。