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Sistema de Xadrez em Java

Este projeto é um sistema de xadrez desenvolvido em Java, inspirado no curso de Nelio Alves. O objetivo é criar um jogo de xadrez completo, com a capacidade de detectar xeque-mate e uma interface gráfica de usuário.

Funcionalidades Piece: Representa uma peça de xadrez e gerencia sua posição e movimento. ChessGame: Classe principal que inicializa o jogo e gerencia a interface gráfica. move(int xp, int yp): Método na classe Piece para mover uma peça para uma nova posição. mouseReleased(MouseEvent e): Funções essenciais para a operação do jogo, incluindo a lógica para mover peças e gerenciar a interação do usuário.

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