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Muffin

Es un reto a mi mismo para desarrollar un videojuego.

Contexto

Hace un tiempo queria realizar un videojuego en 100 días pero tuve una pequeña complicación. No sabía como desarrollar un videojuego, pero bien ahora tengo más tiempo y planeo estudiar el framework libgdx.

Esto es gracias a que alguien escucha cada vez que un nuevo plan surge y me da esperanzas :3

El juego va sobre un muffin que se defiende el ataque de otros objetos en una fortaleza abandonada en el tiempo. La mayoria de los assets provienen de OpenGameArt

De paso tambien estudio como funciona la mayoría de comandos de Git e integración continua.

Datos

Originalmente el protagonista de la historia debía ser un muffin

¿El problema? No en realidad no había problema, excepto que no se animar y pues no es muy fácil encontrar un muffin. Vale, aunque quiero mantener un poco el concepto y recolectar algunos a lo largo del juego.

Si, si. Quería hacer algo con LibGDX no sabía precisamente qué, creo que por eso el repositorio no tiene nombre jaja

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