Ce projet est un jeu textuel en Java qui met en scène un joueur évoluant dans un monde peuplé de monstres et d'obstacles. Le joueur peut interagir avec différents éléments du jeu, notamment acheter des armes, combattre des monstres et surmonter des obstacles.
- Achat d'armes : Les joueurs peuvent acheter des armes dans une boutique.
- Combats : Les joueurs affrontent des monstres avec les armes acquises.
- Exploration : Déplacement dans diverses zones de la carte.
- Obstacles : Interaction avec divers obstacles qui peuvent affecter la progression du joueur.
Pour jouer à ce jeu :
- Assurez-vous d'avoir Java installé sur votre machine.
- Téléchargez les fichiers source du jeu.
- Compilez et exécutez le jeu en utilisant votre environnement de développement Java ou une ligne de commande.
game.weapons
: Contient les classes relatives aux armes disponibles dans le jeu.game.interfaces
: Définit les actions possibles pour le joueur.game.destructible
: Comprend les classes pour les entités destructibles telles que les monstres et les obstacles.game
: Contient les classes principales du jeu telles quePlayer
etMap
.
Weapon
: Classe abstraite pour les armes, avec des méthodes pour les dégâts et l'affichage.Monster
etObstacle
: Classes dérivées deDestructible
, représentant respectivement les monstres et les obstacles dans le jeu.ActionsPlayer
: Interface définissant les actions du joueur.
- Lancez le jeu via la classe principale.
- Suivez les instructions à l'écran pour naviguer dans le jeu et interagir avec les éléments du monde.