QingrenJia / Cesium3DTilesConverter

Convert OSGB,Shp,GDAL To Cesium 3DTiles

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

About Project

  1. 整体参考https://github.com/fanvanzh/3dtiles, 向作者致敬,市面上唯一的开源好用的3DTILES转换工具,在学习过程中,从中收获很多,对3DTiles、OSGB、GLTF等数据格式有了进一步了解。

  2. 原工程基于C++、C和Rust,本人本身对Rust不了解,但是学习过程中难免涉及到调试,也看了整个代码,个人理解作者采用Rust和C++混编应该是两个问题:

    1. OpenSceneGraph没有除了C++之外其他版本,而且我们在用这个工具时,最主要的就是OSGB转3DTILES
    2. 本身C++可以跨平台,但是C++对字符串、文件系统支持不够好,Rust可以很好满足这一点,并且Rust也便于和C++交互
    3. 综合下来,原作者使用了Rust和C++来编写,一是保证跨平台,二是保证了性能。
  3. 本人本身是对Qt比较熟悉的,用C++和Qt,从新梳理整个框架,刚好今年春节一个人,使用C++(加了Qt)重写了该工程,新的工程基于C++ 17标准重写,使用了Qt5.15,借助Qt很好的跨平台特性,性能没有变化,并且也便于调试学习。

    1. 整个工程开源,但是鉴于Qt一些限制,该程序采用LGPL协议。
    2. 后续会与作者同步保持更新,后期希望可以加入自己一些特色功能。

简介

3DTiles 转换工具集, 快速将OSGB、Shp、GDB等格式转为Cesium 3DTiles, 方便搭建三维平台。

这是一个基于c++ 17 和 Qt5.15 项目。

提供了如下的子工具:

  • OSGB(OpenSceneGraph Binary)3DTiles
  • GDAL数据集3DTiles

用法说明

命令行格式

Converter.exe --format <FORMAT> --input <INPUT> --output <OUTPUT> [OPTIONS] 

示例命令

# from osgb dataset
Converter.exe --format osgb -input <OSGB Path> --output <Out Path>  --yUpAxis true

# from single shp file
Converter.exe --format gdal --input <Shapefile Path> --output <DIR>  --field height --layer <Shapefile Name>

# from gdb file
Converter.exe --format gdal --input <GDB Path> --output <DIR>  --field height --layer <Layer Name>

参数说明

  • --format <FORMAT> 输入数据格式。

    FORMAT 可选:OSGB, GDAL

    可选:OSGB 为倾斜摄影格式数据, GDAL 为GDAL支持的面(Polygon)数据

  • --input <PATH> 输入数据的目录,osgb数据截止到 <DIR>/Data 目录的上一级,GDAL参考GDAL数据格式。

  • --output <DIR> 输出目录。OSGB转换的3DTiles输出的数据文件位于 <DIR>/Data 目录, GDAL转换的3DTiles输出的数据文件位于<DIR>/Tile目录,tileset.json位于<DIR>根目录。

  • --field 高度字段。指定GDAL数据集中的高度属性字段,此项为转换 GDAL 时的必须参数。

  • --offset OSGB高度偏移字段。

  • --thread 处理线程数量(仅对OSGB生效)

  • --yUpAxis 是否将gltf模型转为y轴朝上

    yUpAxis 可选: true, false
    如果是用Cesium for Unreal加载数据,需要启用yUpAxis

数据要求及说明

倾斜摄影数据

倾斜摄影数据仅支持 smart3d 格式的 osgb 组织方式:

  • 数据目录必须有一个 Data 目录的总入口;
  • Data 目录同级放置一个 metadata.xml 文件用来记录模型的位置信息;
  • 每个瓦片目录下,必须有个和目录名同名的 osgb 文件,否则无法识别根节点;

正确的目录结构示意:

- Your-data-folder
  ├ metadata.xml
  └ Data/Tile_000_000/Tile_000_000.osgb

GDAL

目前仅支持GDAL格式的面数据,可用于建筑物轮廓批量生成3DTiles.

图层中需要有字段来表示高度信息。

How To Build

  1. Windows下建议使用Vcpkg来管理C++依赖,Ubuntu20以上版本可直接使用apt安装。
  2. 版本说明:
    1. GDAL >= 3.4
    2. GCC >= 8.0 OR MSVC 2019以上
    3. Qt >= 5.9
    4. PROJ >= 8.0
    5. OSG >= 3.2
  3. VS2019选择CMakeLists.txt,导入工程,编译
  4. 将OSGPlugins-${Version}文件夹复制到编译目录下

About

Convert OSGB,Shp,GDAL To Cesium 3DTiles

License:GNU Lesser General Public License v2.1


Languages

Language:C++ 79.1%Language:C 19.4%Language:CMake 1.5%Language:Shell 0.0%