pastures.yaml
: 最終製品全てのデータmaterial.yaml
: 種類別の素材一覧granary.yaml
: グラナリーオフィス派遣先からの素材一覧
(雑に思えますが)素材名はそのままキーとして扱われます。 英語等で別に表記はしません。 表記間違いしやすいですので注意してください。
pastures.yaml
の内容はゲーム内のものを全て表記しています。
以下表わしている内容です。
hour
: 生産に必要な時間です。ゲーム内では所要時間と表記されます。units
: スケジュール1回ごとの完成数です。あわせて生産ボーナスが適用される前の数値です。ゲーム内では 基本完成数と表記されます。value
: 1単位あたりの取引額です。供給や人気度による修正を受ける前の数値です。ゲーム内では 基本取引額と表記されます。treat
(リスト): その製品の特徴です。たとえ特徴が1つでもリストにしてください。ゲーム内では 島産品特性と表記されます。material
(連想配列): 使用する素材とその個数です。順序はゲーム内と合わせなくて大丈夫です。ゲーム内では 材料と 必要数と表記されます。
material.yaml
の内容は 開拓ポーチの分類におおよそ沿った素材の一覧です。ただし種子とグラナリーオフィス派遣で手にはいるレア素材は別扱いです。
granary.yaml
の内容はグラナリーオフィスの派遣で手にはいる素材の一覧です。特に順番をつけてはいません。
無人島貿易はFinal Fantasy XIVのコンテンツなのでこのYAMLもその影響を受けます。著作権表示は以下です。
Final Fantasy XIV: (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
YAML自体には著作権を主張しません。文字通り自由に使ってくださって結構です。名前表示もなくてかまいません。
いくつかの元データの叩き台としてgame8の情報を使用しました。 ありがとうございました。