Pablo 's repositories

Spoti-Ninho

Este é um player de música chamado Spoti-Ninho, criado com PySimpleGUI e Pygame. Ele permite escolher, tocar, pausar e trocar músicas. A interface exibe informações sobre a faixa atual, incluindo título, artista e capa do álbum. O player pausa e retoma a música, além de trocar para a próxima automaticamente ao fim da reprodução.

Language:PythonStargazers:1Issues:1Issues:0

Spoti-Ninho-V2

Spoti-Ninho é um player de música desenvolvido em Python, utilizando PyQt6 para as interfaces gráficas, PySimpleGUI para a reprodução de músicas, e gerenciamento de usuários e playlists com SQL. O projeto oferece uma experiência completa de criação, gestão e reprodução de playlists de forma intuitiva, tanto via interface gráfica quanto terminal.

Language:PythonLicense:MITStargazers:1Issues:0Issues:0

exercicio-python

Este repositório contém uma série de exercícios resolvidos em Python, baseados na playlist de atividades python do professor Gustavo Guanabara. Cada diretório corresponde a um exercício específico, com seu enunciado e uma solução prática em Python.

Language:PythonStargazers:0Issues:1Issues:0

HospitalVeterinario

HospitalVeterinario é um programa simples em Python que gerencia pacientes de um hospital veterinário usando MySQL. Através de um menu interativo, você pode visualizar, cadastrar, alterar e remover pacientes. O sistema organiza dados como nome, espécie, raça e peso dos animais, permitindo uma administração eficiente das informação no banco de dados

Language:PythonStargazers:0Issues:0Issues:0

jogo-pokemon

Este projeto implementa uma batalha de Pokémon, onde o jogador escolhe um Pokémon e um golpe, e enfrenta um oponente aleatório. Cada Pokémon tem atributos específicos, como nível, HP, ataque, defesa e golpes com diferentes tipos e poderes. A eficácia do dano é calculada com base no tipo do golpe e do Pokémon defensor.

Language:PythonStargazers:0Issues:2Issues:0

jogo-pygame

Este é um jogo simples com a biblioteca Pygame, onde você controla uma nave e tenta destruir um alienígena. O cenário e os sprites são carregados e redimensionados, criando um ambiente dinâmico. Toda vez que o alienígena é derrotado, a velocidade dele aumenta, tornando o jogo mais desafiador. A sua pontuação é exibida na tela.

Language:PythonStargazers:0Issues:1Issues:0

ninho-desenvolvedores

Meus projetos referentes ao curso Ninho de Desenvolvedores

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