PJNMT / BlindFlag

Projet de second semestre à EPITA Lyon.

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EPITA - S2 Project

Ce projet est réalisé dans le cadre du Projet Informatique de second semestre à EPITA. Le but de celui-ci est de mettre en oeuvre les connaissances que nous avons acquises en cours, en TD et en TP, augmentées des acquis personnels nécessaires au projet et qui n'ont pas été abordé en lors des cours.

Langage utilisé

  • C#

BlindFlag

Notre projet est donc un jeu vidéo nommé BlindFlag. C'est un jeu vidéo orienté pour les malvoyant (même s'il est jouable par quelqu'un qui ne l'est pas). Le jeu se joue par commande vocal et au clavier.

Synopsis

Comme sont nom l'indique, dans ce jeu, nous incarnons un capitaine pirate aveugle, guidé par son fidèle perroquet Cocko, qui part à la recherche d'un immense trésor perdu. Sur votre route, plusieurs phase de gameplay vous serons proser (voir ci-après). Il faudra savoir gèrer correctement son batiment, son équipage et sa réputation pour pouvoir parvenir jusqu'au trésor tant convoité.

Au XVIIIème siècle, les pirates, aventuriers marins sans foi ni loi, règnent en maître sur les océans. Le redoutable Capitaine Clairvoyant, craint par tous les plus grands pirates et amiraux, écume les mers, ne laissant aucun survivant sur son passage. Mais ce soir sera l’exception qui confirme la règle. C’est un navire Français. A son bord, 30 tonnes d’or et une cargaison spéciale: le fils de l’Amiral. Ce dernier verra périr son père de la main de Clairvoyant, avant qu’on lui laisse miraculeusement la vie sauve. Notre jeune héros, accompagné de Coco son fidèle perroquet, est alors prêt à partir se venger du redoutable Capitaine qui a détruit sa vie. Mais notre pirate en herbe à une petite particularité : il est aveugle. Incarnez ce jeune prodige à travers une épopée auditive rocambolesque et aidez-le à se venger de Clairvoyant et devenir ainsi le plus grand des pirates !

Phases de Gameplay

  • Navigation en mer
  • Batailles navales
  • Abordage
  • Mutinerie
  • Chasse aux trésors
  • Taverne
  • Chant
  • Gestion (batiment, équipage, reputation)

Installation

Pour télécharger et installer le jeu, rendez-vous sur notre site web.

Conseils d'utilisation : nous vous recomandons de jouer avec un casque audio stéréo et un bon microphone.

Contact

Utiliser le gestionnaire de problèmes de Github

Et surtout n'oubliez pas: Votre imagination est la plus belle des réalités.

About

Projet de second semestre à EPITA Lyon.


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Language:C# 98.8%Language:ShaderLab 0.9%Language:Smalltalk 0.3%