Sergio Otzoy's repositories
ipc1e_2s_2022
Material de apoyo para el curso de Introducción a al programación y computación 1 - E
ace-practica-3
TERCERA PRÁCTICA DE LABORATORIO DEL CURSO DE ENSAMBLADOR
ace-proyecto-2
Aplicación de escritorio escrita en Macro Assembler. Consiste en un juego en el que un carro debe evadir obstáculos. También es posible visualizar la ordenación de los punteos y tiempos obtenidos durante el juego.
ipc1-proyecto2
API escrita en Python. Utiliza Atlas (MongoDB) y puede ser desplegada en Heroku
mia-practica1
API desarrollada en NodeJS que permite visualizar el resultado de consultas realizadas a una base de datos que utiliza Oracle XE 18.
mia-proyecto2
Aplicación web que utiliza Angular como cliente, NodeJS como servidor y Oracle XE 18 como base de datos.
ace-practica-5
Quinta práctica de laboratorio de arquitectura de computadores... El programa consiste en una graficadora de funciones polinómicas de hasta 4 grado y calculadora de operaciones aritméticas (+-/*)
ace-practica4
Cuarta práctica de laboratorio de arquitecura de computadoras. Escrito en macro assembler, el programa consiste en simular el juego Go.
edd-proyecto-1
Primer proyecto de laboratorio de estructura de datos
edd-proyecto-2
Continuación del repositorio https://github.com/Otzoy97/edd-proyecto2 ya que se cambió de servidor
edd-proyecto2
Segundo proyecto de laboratorio de Estructura de Datos. Vacaciones junio 2019
edd-proyecto2-cliente
Esta es una extensión del repositorio https://github.com/Otzoy97/edd-proyecto2 que consume los servicios que ahí se programaron
EDD_Practica1
Primera práctica de laboratorio de estructura de datos. Se simula las cajas de una tienda. Se utilizó c/c++ y graphviz para los reportes
ia-proyecto2
Proyecto de unity. Se usa vufuria para realidad aumentada
ipc1_1s_2022
Material de apoyo para el curso de Introducción a al programación y computación 1 - E
LFP_PRACTICA1
Se necesita realizar una aplicación que posea un lenguaje propio y sea capaz de crear archivos pdf y así mismo añadirles contenido. La aplicación tendrá una consola en la que los comandos ingresados se van ejecutando. Para la generación de PDF se utilizó la librería iTextSharp
LFP_Proyecto1
Se requiere realizar una calculadora la cual va tener funciones especiales para su mejor visualización y funcionamiento. Para esto es requerido que la calculadora pueda generar un resultado evaluando expresiones aritméticas y así mismo se pueda generar un árbol grafico a partir de una definición. Para esta solución se tendrá la opción de únicamente obtener el resultado de la expresión aritmética, o ya sea graficarla a partir de un lenguaje definido.
LFP_PROYECTO2
Se requiere realizar una solución la cual sea capaz de generar una estructura de carpetas y archivos creados físicamente en la computadora, se podrá almacenar información en los archivos y posteriormente visualizarla. Así mismo se requiere que al momento de crear esta estructura también pueda visualizarse en una página HTML la imagen correspondiente a como está la estructura de archivos y carpetas.
mia-proyecto1
La aplicación consiste en emular un sistema de archivos similar utilizando los conceptos de los sistemas de archivos de windows y GNU/Linux.
olc2-proyecto2
2do proyecto de laboratorio del curso de compiladores 2
olc2_proyecto1
Primer proyecto de laboratorio de compiladores 2