O jogo, não comercial, foi desenvolvido por Octávio Massaro Ferreira com o objetivo de criar uma ferramenta para auxiliar no aprendizado de conceitos relacionados ao Paradigma de programação Orientado a objetos através da técnica do Aprendizado Tangencial. O projeto foi desenvolvido como requisito para obtenção do título de bacharel em Ciência da Computação no Instituto Federal De São Paulo Campus São João da Boa Vista sobre a Orientação do Professor Gabriel Marcelino Alves. Nesse repositório você encontrará o projeto, bem como o executável do jogo.