Noisk8 / password_gen

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password_gen

use std::char::from_u32;
use rand;
use rand::{Rng, thread_rng};

use std::char::from_u32: Importa la función from_u32 del módulo std::char. Esta función convierte un valor u32 en un Option, lo que significa que devuelve un Some conteniendo el carácter correspondiente si el valor u32 es un punto de código Unicode válido para un carácter; o None si el valor u32 no corresponde a un carácter Unicode válido.

use rand;: Esta línea intenta importar el crate (paquete) rand, pero como mencionaste en tu error, esta importación está incompleta, y debería ser use rand::Rng; o use rand::*; para importar todo desde el crate. En este caso, deberías cambiarlo a use rand::Rng;.

use rand::{Rng, thread_rng};: Importa el trait Rng y la función thread_rng desde el crate rand. El trait Rng proporciona métodos para generar números aleatorios, y thread_rng es una función que devuelve un generador de números aleatorios local al hilo actual.

fn main() {
    let password_length: i32 = 15;
    let mut resultado: String = String::new();
fn main() { ... }: Define la función principal main, que es el punto de entrada del programa.

let password_length: i32 = 15;: Declara e inicializa una variable password_length de tipo i32 (entero de 32 bits) con el valor 15. Esta variable representa la longitud deseada para la contraseña que se generará.

let mut resultado: String = String::new();: Declara una variable mutable llamada resultado, que es de tipo String y se inicializa como una cadena vacía (String::new()). Esta variable almacenará la contraseña generada.

    for _ in 0..password_length {
        let number: u32 = thread_rng().gen_range(48..122);
        let ch: char = from_u32(number).unwrap();
        resultado.push(ch);
    }

for _ in 0..password_length { ... }: Un bucle for que se repetirá password_length veces. El _ es un marcador para decirle al compilador que no nos importa la variable de iteración (habitualmente se utiliza un nombre de variable aquí, pero en este caso no necesitamos su valor).

let number: u32 = thread_rng().gen_range(48..122);: Genera un número aleatorio entre 48 y 121 (ambos inclusive) utilizando el generador de números aleatorios local thread_rng(). La función gen_range es parte del trait Rng que importamos anteriormente. El valor generado será de tipo u32.

let ch: char = from_u32(number).unwrap();: Convierte el número aleatorio generado anteriormente en un carácter (char) utilizando la función from_u32. Dado que from_u32 devuelve un Option, utilizamos unwrap() para extraer el carácter de manera segura, ya que sabemos que el valor generado debe ser un punto de código Unicode válido.

resultado.push(ch);: Añade el carácter generado a la variable resultado, que almacenará la contraseña.

    println!("{}", resultado);
}

println!("{}", resultado);: Imprime la contraseña generada en la consola. Resumiendo, el programa utiliza el crate rand para generar una contraseña aleatoria de longitud 15, compuesta por caracteres aleatorios que tienen puntos de código Unicode en el rango de 48 a 121 (es decir, caracteres desde '0' hasta 'y'). La contraseña generada se almacena en la variable resultado y se imprime en la consola.

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