Unity3D Project, subject two, simulated driving test
- Project Name: Simulated Driving 2
- Start time: October 26, 2020
- Author: Alan21 | SummerRainCity
- Operating platform: Mobile terminal | PC
- Unity3D version: Unity 2019.4.13f1c1 (64-bit)
- Libraries used: iTween
- Auxiliary tools: FFmpeg
- Demo address: Video
- Explain: The beginner’s project may not be perfect, but I hope this project will help you a bit.
- 更新时间-2021-1-17
- 解决了方向盘不同机型转动轴心偏离
- 更新时间-2021-2-18
- 加入了手刹系统
- 更新时间-2021-6-19(待更新,工作太忙少有时间更新,先指出问题)
- 解决了在REC回放下偶然出现的物体回放错位BUG(每一个挂ReplayEntity.cs的脚本都将被记录状态,且被记录的物体若为子物体那么应当记录的是localPosition,若所有的父子物体都记录世界坐标,在回放时可能将出现一些怪异的现象。
- 关于移动端滑动时视觉出现“闪移”的问题,滑动移动视觉的代码在TPD.cs与FED.cs中,其中有代码if(results[k].gameObject.tag == "camera_panel"),标签camera_panel是UI组件的标签,你应当限制这个组件只接收首次触摸点,其中camera_panel面板应当按照比例缩小,把锚点与自己的四个实心蓝点重合即可。
- 在回放时,应当取消掉被回放的物体上有可能控制物体变换组件的所有脚本。
- 单项练习的玩家生成点与项目位置似乎没有对接好,可手动调整生成点到合适的位置(场景:Exam Mode.unity)
- 倒车入库(3步骤+时间限制210s+压线检测+中途停车检测)
- 侧方停车(2步骤+时间限制90s+压线检测+中途停车检测)
- 半坡起步(1步骤+时间限制30s+压线检测+中途停车检测)
- 直角转弯(2步骤+时间限制30s+压线检测+中途停车检测)
- 曲线行驶(1步骤+中途停车检测)
- Home [主页]
- 考试模式(可回放)
- 自由练习
- 教程
- 退出游戏
- Choose [单项练习]
- 倒车入库(可回放)
- 侧方停车(可回放)
- 半坡起步(可回放)
- 直角转弯(可回放)
- 曲线行驶(可回放)
- 某些项目没有设置边界空气墙,玩家可以绕过项目到达终点(若假设玩家遵守规则,那么这条可以忽略)
- “曲线行驶”没有设定压线检测