AvatarMenuCreaterForMA
AvatarMenuCreater for Modular Avatar
概要
Modular Avatarでアバターのメニューを構成出来るようにする補助アセットです。
アバターのメニュー1項目をModular Avatarの1プレハブとして作成します。
- オブジェクト・BlendShape・シェーダーパラメーターのトグル制御(Toggle)
- BlendShape・シェーダーパラメーターの無段階調整(Radial Puppet)
に対応しています。
インストール
VCCによる方法
- https://vpm.narazaka.net/ から「Add to VCC」ボタンを押してリポジトリをVCCにインストールします。
- VCCでSettings→Packages→Installed Repositoriesの一覧中で「Narazaka VPM Listing」にチェックが付いていることを確認します。
- アバタープロジェクトの「Manage Project」から「AvatarMenuCreaterForMA」をインストールします。
unitypackageによる方法
- Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ をインストールします。
- Releaseページ から net.narazaka.vrchat.avatar-menu-creater-for-ma-*.*.*-novcc.zip をダウンロード&解凍し、unitypackageをアバタープロジェクトにインストールします。
使い方
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「Tools」→「Modular Avatar」→「AvatarMenuCreater for Modular Avatar」をクリックし、ツールを立ち上げます。
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アバターをツールに設定し、アバター以下の制御したいオブジェクトを選択した状態でツールで処理を設定します。(オブジェクトを選択してもツールのウインドウにカーソルを合わせないと表示が変わらないかも)
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「Create!」ボタンを押して保存場所を選択すれば、Modular AvatarのPrefabが出来上がります。
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Prefabをアバターの中(直下でなくても良い)に置けば、Modular Avatarによってメニューが統合されます。
更新履歴
- 1.1.3
- VCCでアバター用に表示されるように
- 1.1.2
- VPM化
- 1.1.1
- 1メッシュにマテリアルが2つ以上ある場合にエラーになる問題を修正
- 1.1.0
- シェーダーパラメーターを設定する機能追加
- 1.0.0
- リリース