NIC12345 / MayaToRizomuv

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MayaToRizomUV是什么?

这是一个能实时在RizomUV与Maya间分UV的工具。

Features - 特性

  • 方便的交互式分UV功能
  • 工具省去相互导入导出的操作,快捷高效
  • 编辑和预览同步,所见即所得
  • 模型只需保存即可自动化传递UV,制作效率高错误几率小
  • 强大的自动化分UV功能,快速实现效果
  • 实时操作修改模型UV,交互效率高
  • 完美兼容Maya2014-Maya2022+多版本
  • 具有多项传递、选择边线等功能,功能丰富强大
  • 快捷的一键式安装的插件

Installation - 安装

自动安装

  1. 点击MayaToRizomUV文件夹中的install_modules.cmd进行安装
  2. 出现Install Successful表示安装成功
  3. 重开Maya后找到在Windows-Setting/Perferences中的Plug-in Manager,搜索MayaToRizomuv.py插件点击Loaded进行使用

手动安装

  1. 点击MayaToRizomUV文件夹中的install_modules.cmd进行安装
  2. 在MayaToRizomUV文件夹中找到modules文件夹,复制到我的文档中Maya文件夹下
  3. 重开Maya后找到在Windows-Setting/Perferences中的Plug-in Manager,搜索MayaToRizomuv.py插件点击Loaded进行使用

Usage - 用法

具体在B站搜索mayatorizomuv

第一次使用

  1. 点击Edit-Preferences
  2. 点击...打开RizomUV.exe启动文件选择
  3. 设置完毕后点击Ok
    • 可以直接点击Send Link
    • 如果想快速的话可以直接点Push或者自动化功能,会弹出是否启动程序,选是即可
  4. 点击后启动程序即可分UV
  5. 在需要传回maya时点击Pull即可

UVTool

  1. 使用AutoCut可以自动切割模型UVShell,如果在Selection Mode的模式下则是在选择的Shell中切割

MayaTool

Select Similar
  • 选择相同的物体
Transfer SectionUV
  • 对选择的物体进行UV传递,仅作用于相同拓扑###Select Similar
LiveLink
  • 开启即可使用实时分UV
Scrpit
  • 可以使用自定义脚本进行自动化处理 如fullAuto("pSphere*") 参照maya的cmd的语法使用

Changelog - 更新日志

V2021.4.10.02 最新
  • 更新支持Maya2022,并且向下兼容至Maya2014
  • 修改Web链接为GitHub及网盘
  • 修复存在命名相同物体无法传递的BUG
  • 修复使用中文无法通过功能按钮启动链接的BUG
  • 优化安装方式,标准安装目录下第一次使用无需创建modules文件夹,实现一键式安装
  • 优化实时链接LiveLink功能,提高稳定性
  • 优化改进标准功能的传递功能
  • 优化Node传递逻辑,交互速度提升30%
  • 汉化Log提示内容
v2020.111201
  • 添加内部下载地址,查看一般设置即可
  • 修复中英文切换错误的问题
v2020.110503
  • 改进汉化,修复部分因中文无法运行的问题,以及添加安装成功提示
  • 改进使用C重构插件,速度大幅度提升
  • 添加增强功能按钮,默认开启,开启情况下无需在rizomuv手动保存,关闭则需要在rizomuv中进行手动保存,也会使其他高级功能无法使用,适用于增强功能在某些情况无法导出的情况
  • 添加刷新按钮,如果发现无法拉取rizomuv中做好的uv可以在Preferences菜单中点击刷新。清除缓存按钮则是将做好的文件清除缓存数据
v2020.082702
  • 更新未启动link的情况下使用命令的提示框,点击Yes即可自动打开link和后续功能
  • 增加路径不正确的弹窗提示
  • 增加其余8个自动化UV命令的自定义脚本,自动化脚本格式为###("cmd"),如fullAuto("pSphere*")表示对场景中所有带有pSphere的多边形进行自动化分UV
  • 修复部分自动化脚本传输失败的问题
v2020.082201
  • 更新界面,添加菜单栏功能,将程序选择放入首选项中
  • 更新中文翻译
  • 更新插件打开方式为菜单栏
  • 添加Help和about的界面
  • 添加调试使用license
  • 添加自动化工具的选择和全局模式
  • 修复AutoLink部分传递失效

Issue - 已知问题

  • Maya2022使用LiveLink有几率崩溃
  • Maya2014单击传递无效,需要二次点击传递
  • 不支持Zbrush Goz到Maya的物体进行修改UV
  • RizomUV2018版自动化功能部分不兼容
  • 部分非标准节点模型传递会变形

Contact - 联系

在使用中有任何问题,欢迎反馈给我,可以用以下联系方式跟我交流

  • 邮件(32229170@qq.com)
  • 微信公众号(3DTech)
  • QQ技术交流群: 76031183

Dos - 文档

Donor developer - 捐助开发者

在兴趣的驱动下,写一个免费的东西,有欣喜,也还有汗水,希望你喜欢我的作品,同时也能支持一下。

Authors and acknowledgment - 贡献者和感谢

感谢以下,排名不分先后

  • 余则成
  • 刘超
  • chenclean
  • The dead is comin
  • 香蕉橘子西瓜汁
  • 北海公瑾
  • 金王斌

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