Android 音视频播放SDK,几句代码即可实现音视频播放功能~
支持手机、电视盒子等设备。
下载测试音视频文件 提取码:ivbh
**目前包含全部FFmpeg音视频解码器,故SDK包比较大;如需定制大小,可联系我~(Email:ywl5320@163.com)
implementation 'ywl.ywl5320:wlmedia:1.0.7'
defaultConfig {
...
ndk {
abiFilter("arm64-v8a")
abiFilter("armeabi-v7a")
abiFilter("x86")
abiFilter("x86_64")
}
...
}
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
// WlSurfaceView 一般播放使用
<com.ywl5320.wlmedia.surface.WlSurfaceView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
// WlTextureView 需要做透明、移动、旋转等使用
<com.ywl5320.wlmedia.surface.WlTextureView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
WlMedia wlMedia = new WlMedia();//创建一个播放实例
wlMedia.setPlayModel(WlPlayModel.PLAYMODEL_AUDIO_VIDEO);//同时播放音频视频
wlSurfaceView.setWlMedia(wlMedia);//给视频surface设置播放器
//异步准备完成后开始播放
wlMedia.setOnPreparedListener(new WlOnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared() {
wlMedia.start();//开始播放
}
});
//surface初始化好了后 开始播放视频(用于一打开activity就播放场景)
wlSurfaceView.setOnVideoViewListener(new WlOnVideoViewListener() {
@Override
public void initSuccess() {
wlMedia.setSource("/storage/sdcard1/fcrs.1080p.mp4");//设置数据源
wlMedia.prepared();//异步开始准备播放
}
@Override
public void moveSlide(double value) {
}
@Override
public void movdFinish(double value) {
wlMedia.seek(value);//seek
}
});
//自定义滤镜方式
String fs = "precision mediump float;" +
"varying vec2 ft_Position;" +
"uniform sampler2D sTexture; " +
"void main() " +
"{ " +
"vec4 v=texture2D(sTexture, ft_Position); " +
"float average = (v.r + v.g + v.b) / 3.0;" +
"gl_FragColor = vec4(average, average, average, v.a);" +
"}";
wlMedia.setfShader(fs);
wlMedia.changeFilter();
WlMedia wlMedia = new WlMedia();
wlMedia.setPlayModel(WlPlayModel.PLAYMODEL_ONLY_AUDIO);//设置只播放音频(必须)
wlMedia.setSource(WlAssetsUtil.getAssetsFilePath(this, "mydream.m4a"));//设置数据源
wlMedia.setOnPreparedListener(new WlOnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared() {
wlMedia.start();
}
});
wlMedia.prepared();
WlMedia wlMedia = new WlMedia();
wlMedia.setPlayModel(WlPlayModel.PLAYMODEL_AUDIO_VIDEO);
wlSurfaceView.setWlMedia(wlMedia);
wlMedia.setBufferSource(true, true);//必须都为true
wlMedia.setOnDecryptListener(new WlOnDecryptListener() {
//解密算法
@Override
public byte[] decrypt(byte[] encrypt_data) {
int length = encrypt_data.length;
for(int i = 0; i < length; i++)
{
encrypt_data[i] = (byte) ((int)encrypt_data[i] ^ 666);
}
WlLog.d("decrypt");
return encrypt_data;
}
});
wlSurfaceView.setOnVideoViewListener(new WlOnVideoViewListener() {
@Override
public void initSuccess() {
wlMedia.setSource(WlAssetsUtil.getAssetsFilePath(WlEncryptActivity.this, "fhcq-ylgzy-dj-encrypt.mkv"));//加密视频源
wlMedia.prepared();
}
@Override
public void moveSlide(double value) {
}
@Override
public void movdFinish(double value) {
wlMedia.seek(value);
}
});
wlMedia = new WlMedia();
wlMedia.setBufferSource(true, false);//必须第一个为true,第二个为false
wlMedia.setPlayModel(WlPlayModel.PLAYMODEL_ONLY_VIDEO);//根据byte类型来设置(可以音频、视频、音视频)
wlTextureView.setWlMedia(wlMedia);
wlMedia.setOnPreparedListener(new WlOnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared() {
wlMedia.start();
}
});
wlTextureView.setOnVideoViewListener(new WlOnVideoViewListener() {
@Override
public void initSuccess() {
new Thread(new Runnable() {
long length = 0;
@Override
public void run() {
try {
//从文件模拟byte[]数据
File file = new File(WlAssetsUtil.getAssetsFilePath(WlBufferActivity.this, "mytest.h264"));
FileInputStream fi = new FileInputStream(file);
byte[] buffer = new byte[1024 * 64];
int buffersize = 0;
int bufferQueueSize = 0;
exit = false;
while(true)
{
if(exit)
{
break;
}
if(wlMedia.isPlay())
{
WlLog.d("read thread " + bufferQueueSize);
if(bufferQueueSize < 20)//控制队列大小,不然内存可能会增大溢出
{
buffersize = fi.read(buffer);
if(buffersize <= 0)
{
WlLog.d("read thread ============================== read buffer exit ...");
wlMedia.putBufferSource(null, -1);
break;
}
bufferQueueSize = wlMedia.putBufferSource(buffer, buffersize);//返回值为底层buffer队列个数
while(bufferQueueSize < 0)
{
bufferQueueSize = wlMedia.putBufferSource(buffer, buffersize);
}
}
else
{
bufferQueueSize = wlMedia.putBufferSource(null, 0);
}
sleep(10);
}
else
{
WlLog.d("buffer exit");
break;
}
}
wlMedia.stop();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
wlMedia.prepared();
}
@Override
public void moveSlide(double value) {
}
@Override
public void movdFinish(double value) {
}
});
WlMediaUtil wlMediaUtil = new WlMediaUtil();//可以用单利模式,自己封装图片加载库
Bitmap bitmap = wlMediaUtil.getVideoPic(url);
public WlMedia();//构造函数,不依赖上下文
public void setSource(String source);//设置数据源(可以是file、url)
public void setPlayModel(WlPlayModel playModel);//设置音视频播放模式(可以独立播放音频和视频或者同时播放音视频,默认同时播放音视频)
public void setCodecType(WlCodecType codecType);//设置解码器类型(默认优先使用硬解码)
public void prepared();异步开始准备播放,成功后会回调WlOnPreparedListener接口
public void next();//切歌(数据源设置方法为:setSource)
public void start();//开始播放(当异步准备完成后,在WlOnPreparedListener回调里面开始播放)
public void pause();//播放暂停
public void resume();//暂停后恢复播放
public boolean isPlay();//判断是否在播放中
public void setMute(WlMute mute);//设置声道(立体声、左声道、右声道)
public void setVolume(int percent);//设置声音(0~100)
public void setSpeed(float speed);//设置播放速度(0.5f~2f)
public void setPitch(float pitch);//设置播放音调(0.5f~2f)
public void seek(double secds);//seek 目前是到关键帧(实测精确到时间帧,体验不好,平均等待时间过长,故弃之)
public void setSampleRate(WlSampleRate wlSampleRate);//设置音频采样率(用于回调pcm时需要制定采样率情况)
public void setShowPcm(boolean showPcm);//设置是否回调pcm音频数据,回调方法:WlOnPcmDataListener
public double getNowClock();//获取当前播放时间
public double getDuration();//获取时长(如果有在异步准备好后可获取)
public void takePicture();//视频截图(是截取surface屏幕图片,自己可根据surface大小和视频宽高对视频图片进行裁剪),回调方法:WlOnTakePictureListener
public int putBufferSource(byte[] buffer, int buffer_len);//byte[]方式播放数据入口,返回值为底层队列大小,当buffer_len == 0时,也返回底层队列大小。
public void seekNoCallTime();//设置不回调时间,可用于seek过程中UI展示(具体看自己的需求)
public void onSurfaceCreate(Surface surface);//设置surface(用于自定义surfaceview)
public void onSurfaceChange(int width, int height, Surface surface);//surface大小改变
public void onSurfaceDestroy();//surface销毁
public void release();//回收surface底层opengl资源
public void setTransportModel(WlTransportModel transportModel);//设置播放rtsp的方式(UDP/TCP)
public void setClearLastPicture(boolean clearLastPicture);//视频播放完最后一帧是否清屏,true:停留在最后一帧;false:清屏为黑色
/**
* 设置数据源模式
* 1、bufferSource为true,encryptFileSource为false时,是byte[]模式
* 2、bufferSource为true,encryptFileSource为true时,是file模式,可用于加密视频播放,(回WlOnDecryptListener调里面自己解密)
* @param bufferSource byte[]模式
* @param encryptFileSource 是否加密
*/
public void setBufferSource(boolean bufferSource, boolean encryptFileSource);
public void setvShader(String vShader);//设置顶点着色器
public void setfShader(String fShader);//设置纹理着色器
public void changeFilter();//设置着色器后用于使之生效(切换滤镜)
public void scaleVideo(int w, int h);//设置视频宽高比
public int getVideoWidth();//获取视频宽
public int getVideoHeight();//获取视频高
public String[] getAudioChannels();//获取所有音轨,返回音轨名字(默认为Audio)
public void setAudioChannel(int index);//设置播放音轨,index为getAudioChannels中得到音轨的索引
public void setDelayOffsetTime(double offsetTime);//用于单独播放视频(buffer)时动态调整视频渲染速率,单位秒。
SDK自带这2个自定义surfaceview,通过setWlMedia方法与播放器关联,updateMedia方法用于播放中切换显示surface;WlOnVideoViewListener为surface初始化完成回调。
开发者可以根据自己情况自定义自己的surfaceview,实现自己的特殊需求。
***注:***
自定义surface必须调用方法:
public void onSurfaceCreate(Surface surface);
public void onSurfaceChange(int width, int height, Surface surface);
public void onSurfaceDestroy();
public interface WlOnPreparedListener; //异步准备完成回调
public interface WlOnTimeInfoListener; //播放时间回调
public interface WlOnLoadListener; //加载状态回调
public interface WlOnErrorListener; //错误回调
public interface WlOnCompleteListener; //播放(资源回收)完成回调
public interface WlOnDecryptListener; //解密算法回调
public interface WlOnPcmDataListener; //音频PCM数据回调
public interface WlOnTakePictureListener; //截图回调
public interface WlOnVideoViewListener; //surface 初始化完成回调
-keep class com.ywl5320.wlmedia.* {*;}
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
7.2.1、对于视频播放,new一个对象就对应播放一路视频,在退出播放页面时,调用release才能销毁surfaceview资源(音频则不需要)。
7.2.2、对于音频,new一个对象就对应播放一个音频,PlayModel设置为:WlPlayModel.PLAYMODEL_ONLY_AUDIO 即可。
7.3.3、常规播放流程(具体可看demo):
如:APP启动->startactivity->new WlMedia()->播放中各种操作->关闭播放页面(stop->complete/orerror->activityfinish(release))
建议在新的进程中播放音频,比如:
<service android:name=".AudioService"
android:process=":wlmedia"/>
绑定服务
bindService(intent,serviceConnection,BIND_WAIVE_PRIORITY);//注意第三个参数BIND_WAIVE_PRIORITY
![]() |
![]() |
…… |
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