vrchat等で利用するもののうち、公開できるもの全部
- SDK3(VRC SDK3 を使用したプロジェクト)
- SDK2(VRC SDK2 を使用したプロジェクト)
- Model(製作中のモデルデータ)
# lfs を使えるようにする
sudo apt install git-lfs
git lfs install
# clone
git clone git@xxxxxxxx
# git-lfs pull
- SDK2 にそれぞれ SDK 2 を導入
- SDK3 にそれぞれ SDK 3 Udon を導入
- SDK3Avater にそれぞれ SDK 3 Avater を導入
- Dynamic Bone を Asset Store から導入
- SDK3Avater に ユニティちゃんトゥーンシェーダー を導入 おわり
プロジェクトルートディレクトリにアクティベーションファイルをつくる
# .unity_lisence に unity のマニュアルアクティベーションライセンスファイルが生成されます
make unity_activation_file
https://license.unity3d.com/manual にアクセスして、アクティベーションしたライセンスファイルをダウンロードします。
ダンロードしたファイルを .unity_lisence
ディレクトリに配置します。
# build
docker build -t blender ./.docker/blender
# run
docker run -v $PWD:/workspace -it blender:latest ash
# testing
docker run -v $PWD:/workspace -it --entrypoint ash blender:latest
docker run -v $PWD:/workspace blender:latest ./test.blend -P ./scripts/autoGenerate.py