В рамках изучения Sprite Kit написал демо-игру не используя сторонних библиотек.
Фон выполнен с использованием эффекта Паралакс, герой анимирован в 3 фазах (по 6 - 11 кадров).
SpriteKit iOs demo game
В рамках изучения Sprite Kit написал демо-игру не используя сторонних библиотек.
Фон выполнен с использованием эффекта Паралакс, герой анимирован в 3 фазах (по 6 - 11 кадров).