Bu projede C dilinde nesne yönelimli benzetim amaçlanmıştır. Program kullanıcıdan sayı verileri alır. Aldığı sayı adedince koloni yapısı oluşturarak kolonilerin içindeki popülasyon değerlerine bu verileri atar. Ardından belirlenen taktik yapılarına göre her koloni birbirleri ile savaşırlar ve bu savaşlar süresince bazı koloniler, populasyon ve/veya yemek stoğu değerleri sıfır olduğu veya sıfırın altına düştüğü için elenirler ve bir daha savaşamazlar. Bu oyun yalnızca 1 koloni kalana kadar devam eder. Her turda kolonilerin değerleri ekrana yazdırılır.