MeowCata / C-MineSweeper

A minesweeper game based on C++

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C-MineE

A minesweeper game based on C++

made by DingDang & open source

感谢 Hi-Kite 对项目的贡献(提供判断系统的代码)

Important

编译/运行环境:C++11/Windows7+

Note

Dev-Cpp 5.11 is supported

Important

机房开了网络却没有游戏玩?就玩这个!下载站:flippedcloud.github.io

下载站源码:Here

玩法介绍(遵循最新版本v2.1beta编写)

  • 程序会提示输入:<HEIGHT> <WIDTH> <HEALTH> <MINE_SUM>,分别代表行数,列数(均小于等于30),生命值(小于行数×列数),雷数(小于行数×列数),有数据判断
  • 操作符 q p c a +X,Y分别代表:在 (x,y) ²(见注释) 翻开/插旗/撤销插旗/使用Ai(作为起始点)³,以下为详细介绍
  • q x y: 翻开位于 (x,y) 的方格,如果这是你的首次点击并且踩到雷,程序会自动帮你插旗并不扣血,如果不是,扣一滴血,自动插旗;如果当前格为空白(0),自动帮你翻开周围8格内所有的空白,如果空白周围还有空白,继续翻开
  • p x y: 在 (x,y) 插旗,表示你认为这里为雷,旗子没有数量限制,但是只有插对地方且数量正确才会胜利
  • c x y: 撤销在 (x,y) 的插旗,如果该位置没有旗则不会操作
  • a x y: 将Ai排雷的起始点设置为 (x,y) ,再输入 (x1,y1) (具体坐标说明见下方补充部分),Ai将在这个范围内自动排雷,并为你插旗;你也可以选择输出这个范围内的数字
  • t x y: 在 (x,y) 的范围内输出有几个雷,已经标了几个雷
  • f x y: 在 (x,y) 的范围内将插在不是雷的方块上的旗子撤销,并翻开该方块
  • NOTICE: 在1.1+版本中,只需输入Ai终点,会自动在 (1,1) 到终点坐标排雷,更加便捷

胜利条件

  • 插完所有的旗,并插对位置
  • 扫完全部的可翻开(不为雷的区域)的方格,剩下的全部方格都为雷,支持检测插旗的有雷方块。但是,如果旗子插错位置,则不会显示胜利

一些补充

  • ²:coord
  • ³:见上方a x y处

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Includes:

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <windows.h>
#include <ctime>
#include <iomanip>
#include <cctype>
#include <string>
//#include <unistd.h>

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A minesweeper game based on C++

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License:MIT License


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