Los Ejercicios Del Libro
Ejercicio 1
Boton 1 Del Ejercicio 1
- Cree un proyecto nuevo que imprima sunombre en la ventana de la consola.
Boton 5 Del Ejercicio 5
5 Agregue más mensajes a la aplicación que ha creado.
Ejercicio 2
Boton 1 Del Ejercicio 1
1 Hacer un programa que calcule el perímetro de cualquier polígono regular.
Boton 3 Del Ejercicio 3
3 Hacer un programa que transforme de grados a radianes.
Boton 4 Del Ejercicio 4
4 Hacer un programa que transforme de grados centígrados a grados Fahrenheit.
Boton 5 Del Ejercicio 5
5 Hacer un programa que transforme entre dólares y euros y que también pida el tipo de cambio del día.
Ejercicio 3
Boton 1 Del Ejercicio 1
1 Hacer un programa que le pida al usuario un número y la computadora responda si es par o impar.
Boton 4 Del Ejercicio 4
4 Hacer un programa que le pida al usuario un número del 1 al 7 y escriba el nombre del día que corresponde ese número en la semana.
Ejercicio 4
Boton 1 Del Ejercicio 1
- Hacer un programa que muestre la tabla de multiplicar del 1 al 10 de cualquier número.
Boton 2 Del Ejercicio 2
- Hacer un programa que calcule el resultado de un número elevado acualquier potencia.
Boton 5 Del Ejercicio 5
- Hacer un programa que calcule el promedio de edad de un grupo depersonas y diga cuál es la de edad más grande y cuál es la más joven.
Ejercicio 5
Boton 4 Del Ejercicio 4
- Hacer un programa que encuentre los números primos que existen entre el 1 y el 1000.
Boton 5 Del Ejercicio 5
- Hacer un programa que calcule el promedio de edad de un grupo de personas y diga cuál es la de edad más grande y cuál es la más joven.
# Ejercicio 6
Boton 1 Del Ejercicio 1
- Agregar el cálculo del promedio para el programa con arreglo jagged.
Boton 2 Del Ejercicio 2
- Agregar el cálculo de la menor calificación para el programa con arreglo jagged.
Boton 3 Del Ejercicio 3
- Agregar el cálculo de la mayor calificación para el programa con arreglo jagged.
Boton 4 Del Ejercicio 4
- Modificar el programa de la escuela para que utilice funciones.
Boton 5 Del Ejercicio 5
- Crear un programa que pase un arreglo jagged como parámetro a una función.
Ejercicio 7
Boton 1 Del Ejercicio 1
- Hacer el programa que calcula el promedio, calificación máxima y mínima de un salón de clases usando el ArrayList.
Boton 2 Del Ejercicio 2
- Hacer un programa que funcione como un diccionario, con palabra y definición, usando el Hashtable.
Boton 5 Del Ejercicio 5
- Hacer un programa que funcione como una agenda telefónica y que guarde el nombre de la persona y su número telefónico.
Ejercicio 8
Boton 3 Del Ejercicio 3
- Hacer un programa que muestre la hora del día en formato AM/FM seguida del año, el día y el mes actual.
Boton 5 Del Ejercicio 5
- Hacer un programa que le solicite al usuario dos cadenas y luego las muestre en orden alfabético.
Ejercicio 9
Boton 1 Del Ejercicio 1
- Crear una estructura para guardar los productos de una tienda.
Boton 3 Del Ejercicio 3
- Crear estructuras enlazadas para guardar la información de una mascota y su dueño.
Boton 4 Del Ejercicio 4
- Crear una enumeración para los diferentes tipos de neumáticos.
Capitulo 10
Boton 1 Del Ejercicio 1
- Hacer un programa que genere un stream en la memoria y coloque la información de una cadena escrita por el usuario. Luego leer esa cadena en orden inverso y mostrarla. Es decir “hola” se mostrará como “aloh”.
Boton 2 Del Ejercicio 2
- Hacer un programa que le pida al usuario el nombre y la ruta de un archivo de texto a leer y muestre sus contenidos en la consola.
Boton 3 Del Ejercicio 3
- Hacer un programa que le permita al usuario copiar un archivo, y le pregunte el nombre y la ruta del archivo a copiar y la ruta dónde quedará copiado.
Boton 4 Del Ejercicio 4
- Hacer un programa que le permita al usuario borrar un archivo. Si el archivo existe, deberá preguntarle al usuario si realmente desea borrarlo y únicamente en caso afirmativo proceder a eliminarlo.
Boton 5 Del Ejercicio 5
- Hacer un programa que le permita al usuario cambiar el nombre de cualquier archivo, pero el nuevo nombre siempre debe tener más de cuatro letras.
Capitulo 12
Boton 1 Del Ejercicio 1
- Usar la depuración paso a paso para observar cómo cambia el valor de la variable en el programa del factorial.
Boton 2 Del Ejercicio 2
- Utilizar el método WriteLine() de la clase Debug para que las funciones nos indiquen cuando entramos y salimos de ellas.
Boton 3 Del Ejercicio 3
- Buscar en MSDN cuáles son las excepciones que pueden ocurrir con los arreglos.
Boton 4 Del Ejercicio 4
- Buscar en MSDN cuáles son las excepciones que pueden ocurrir con los streams.
Boton 5 Del Ejercicio 5
- Buscar en MSDN cuáles son las excepciones que pueden ocurrir con el método WriteLine().