- 本项目采用maven多模块构建。
- JDK11
- netty4.1.42
- 服务器核心包 ServerCore
- 通讯协议 ConfigProtocol
- 数值数据 ConfigData
- Unity客户端 GameClient
- 替换config.properties文件的configDataPath
- 替换game.properties文件的数据库配置
- 右键 运行GameServerBootstrap
贝密游戏: 使用贝密游戏的开源UI
netty4游戏服务端,依赖游戏核心包
贝密游戏: 使用贝密游戏的开源UI