Este projeto visa lêr o conteúdo do arquivo games.log, identificando e categorizando suas informações. Para cada jogo encontrado ele exibirá algo como:
game_1: {
total_kills: 45;
players: ["Dono da bola", "Isgalamido", "Zeh"]
kills: {
"Dono da bola": 5,
"Isgalamido": 18,
"Zeh": 20
}
}
Para este projeto eu fiz com que o parse fosse instanciado dentro da classe GameRepository, pois ele serve ao jogo, logo, o GameRepository utiliza do parse para identificar e salvar os jogos. Tentei não ir além do pedido, por isso não fiz nada extravagante. Tirando a parte de salvar em arquivo, pois, primeiramente, achei que era para ser feito, e como não atrapalha no projeto eu optei por não remover. Tive dificuldades na questão de organização, mas percebo que não faz sentido a clase Player possuir "score" como atributo, já que um player, necessariamente, não possue tal característica, mas como Player faz referência a um player de um determinado game, e não no game em si (Quake 3 Arena, neste caso), optei por fazer desta forma.
- Clone este repositório em sua máquina local usando o link:
https://github.com/MatheusPhillip/quake-service.git
-
Inicializando o projeto:
Passo 1
Inicialize o projeto através da classe principal:Main.java
Após a inicialização será criado um arquivo denominado games_parse.txt na pasta do projeto com todos os jogos identificados. -
Buscar um jogo por ID:
Passo 1
Abra a classeMain.java
localizada na pasta:\QuakeProject\src\main\java\main
Passo 2
Na linha 13 informe o ID do jogo, desta forma:gameController.getGameById("game_2");
e inicialize o projeto -
Exibir a lista de jogos:
Passo 1
Abra a classeMain.java
localizada na pasta:\QuakeProject\src\main\java\main
Na linha 16 o métodogameController.showAllGamesScore()
será responsável por mostrar a lista de jogos
Caso não queira ver essa lista, simplesmente comente a linha//