MarlonBeloMarques / desafio_mobile

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

Desafio programação - para vaga desenvolvedor Mobile

Por favor leiam este documento do começo ao fim, com muita atenção. O intuito deste teste é avaliar seus conhecimentos técnicos em desenvolvimento mobile. Este desafio deve ser feito por você em sua casa. Gaste o tempo que você quiser, porém normalmente você não deve precisar de mais do que algumas horas para finalizar.

Documentação

Para rodar o projeto em seu ambiente local, siga a documentação.

Instruções de entrega do desafio

  1. Primeiro, faça um fork deste projeto para sua conta no Github (crie uma se você não possuir).
  2. Em seguida, implemente o projeto,tal qual descrito abaixo, utilizando sua linguagem de programação mobile preferida em seu clone local.
  3. Por fim, envie via email o projeto ou o fork/link do projeto para seu contato bycoders_.

Descrição do projeto

  1. Tela de login usando (email e senha);
  2. Tela home com mapa renderizando um ponto na localização atual do device;
  3. Realizar o login utilizando Firebase Auth;
  4. Armazenar os dados do usuário na store global;
  5. Rastrear login com sucesso e renderização com sucesso com Analytics (enviar um evento com dados considerados primordiais nesses dois casos);
  6. Rastrear os erros e envia-los ao Crashlytics;
  7. Armazenar na base de dados local (preferência por WatermelonDB, mas pode usar outro banco de dados) o usuário logado e sua última posição no mapa;
  8. Testar fluxo de login (unit e e2e);
  9. Testar fluxo da home (unit e e2e).

Avaliação

Seu projeto será avaliado de acordo com os seguintes critérios.

  1. Sua aplicação preenche os requerimentos básicos?
  2. Você documentou a maneira de configurar o ambiente e rodar sua aplicação?
  3. Você seguiu as instruções de envio do desafio?
  4. Qualidade e cobertura dos testes unitários.

Adicionalmente, tentaremos verificar a sua familiarização com as bibliotecas padrões (standard libs), bem como sua experiência com programação orientada a objetos a partir da estrutura de seu projeto.

About


Languages

Language:TypeScript 66.5%Language:Java 14.2%Language:Objective-C 8.8%Language:JavaScript 6.3%Language:Ruby 2.5%Language:Starlark 1.1%Language:Swift 0.2%Language:C 0.2%Language:Shell 0.1%