Este proyecto demuestra cómo integrar y manejar los controladores Oculus Rift en una experiencia de realidad virtual utilizando A-Frame.
El programa consiste en una experiencia de realidad virtual donde se muestran y se manejan los controladores de manos de los dispositivos Oculus Rift. Cada controlador representa una mano (izquierda y derecha) y puede detectar eventos de presionado del gatillo.
Para ejecutar este programa, sigue estos pasos:
- Clona o descarga este repositorio en tu máquina local.
- Abre el archivo
index.html
en un navegador web compatible con dispositivos de realidad virtual como Oculus Rift.
La escena de realidad virtual mostrará dos controladores Oculus Rift, uno para cada mano. Cuando se presione el gatillo en cualquiera de los controladores, se mostrará un mensaje en la consola del navegador indicando qué gatillo fue presionado.
Puedes editar el archivo index.html
para agregar lógica personalizada en JavaScript que maneje las acciones al presionar los gatillos.
- Dispositivos Oculus Rift compatibles.
- Navegador web compatible con realidad virtual y soporte para WebXR.
Siéntete libre de contribuir a este proyecto abriendo problemas (issues) o enviando solicitudes de extracción (pull requests) para mejorarlo.
Este proyecto está bajo la Licencia MIT.
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