======================================================================== КОНСОЛЬНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ. Обзор проекта EGAResult ======================================================================== Это приложение EGAResult 1.Способ кодирования: Битовый вектор 2.Генерация начальной популяции: Случайно Методом Данцига --УДАЛЕНО 3.Выбор родителей: Первый выбирается случайно, а второй Инбидинг Аутбриндинг Первый выбирается с вероятностью пропорциональной его приспособленности, а второй положительно ассоциативно 4.Кроссовер: Одноточечный Двуточечный Однородный 5.Мутация: Генно-точечная Инверсия(порядковая) Инверсия(битовая) 6.Стратегия формирования след. поколения: Стратегия устойчивого состояния с добавлением лучшего потомка 7.Схема селекции Пропорциональная Бета - турнир 8.Реализация схем селекции(и случайного выбора): Рулетка с повторениями 9.Условия остановки: Время жизни поколений Однородность популяции 10.Обработка ограничений Модификация генотипа(случайное вытаскивание предметов из рюкзака) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// log.txt - Лог вывода поколений