基于Q-Learning解决迷宫问题 项目介绍 迷宫问题已被应用于数据结构和算法研究中。众所周知的Dijkstra最短路径算法仍然是解决这些问题最实用的方法之一。但是由于迷宫问题的直觉性质,它非常适合演示和测试强化学习技术。 本项目的迷宫形态项目展示中所示,其中星星为汽车,绿色方块为草,红色圆圈为信号灯。 汽车不允许进入草坪或墙壁。 红灯出现时,汽车不允许移动。 红灯闪烁的时间可由用户自行定义。 本项目基于此项目进行了修改,且大部分参考原项目,非常感谢原作者大佬~ 项目展示 基础界面 自定义迷宫 迷宫展示 路径重演 许可证 MIT License