Luis Armenta's repositories
ATM
Proyecto departamental 2 de la materia de POO del equipo 3 en el que se modifico el caso de estudio del libro CÓMO PROGRAMAR EN JAVA de Deitel para proveerle de interfaz gráfica de usuario, persistencia en los datos y otros cambios.
ATM03
Cajero automatico para la clase de POO
Calendar-app
This is a web application made with the MERN development stack in the course 'React: From zero to expert (Hooks and MERN)' taught by Fernando Herrera.
calendar-app-heroku
Backend de proyecto realizado en curso de React
deep-learning
básicos del machine learning y deep learning.
design-patterns
Practica de patrones de diseño aplicados en TypeScript.
punto_de_venta
Punto de venta para canningcart
simple-motorcycle-rental-client
a simple exercise with angular
simple-motorcycle-rental-server
A simple exercise.
handling-data
Aquí reposan varias técnicas, libretrias y trucos con los que he tratado a lo largo del tiempo para limpiar y procesar datos con python.
kwik-E-mart
Una prueba recreada del día 23.06.2020
Luis4Armenta
Config files for my GitHub profile.
machine-learning
Repositorio para mis ejercicios de machine learning
my-first-programming-language
This is a programming language that I made from the hand of a platzi course.
newspapers-ETL
Proyecto que integra la ruta basica de ETL en python con articulos de periodicos
Notas-app
Este fue un proyecto realizado durante un curso de React
platzi-scripts
Collection of platzi scripts for classes
pokedex-for-ci
Example project for explaining CI
react-hooks
Un proyecto donde se utilizan por encima los hooks más utilizados de React
rot-47
Programa básico en C para cifrar y descifrar en ROT-47.
saes-teachers-loader
This is a web scraping project developed with scrapy and mongoDB that extracts comments about teachers from a website known as "UPIICSA teacher dictionary" and uploads them to a MongoDB database.
survey-app
This will be the server repository of a survey application that I am developing.
Unit-converter
Convertidor de unidades para la materia de POO, por el equipo3.