Unity基础工具库
提供了Unity开发的一些常用功能:
Extension:
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循环执行的Coroutine
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C#深拷贝
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单例MonoBehavior
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世界/屏幕Matrix转换,向量角度转换等
Web:
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简单POST,GET请求
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RESTful接口
PrefabCacher:
让运行期也能轻易的通过Build前路径加载/获得Build前路径 亦可判断该物品是否是由Prefab Instantiate而来
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PrefabField 预制件也可以作为变量
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Prefab的管理与动态加载
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加密编解码
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键位配置管理器
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存取档
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语言本地化及对应的可视化编辑器
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Scene 也可以做变量
使用请打包dll,并和Newtonsoft.Json.dll放在项目Asset目录下
UnityStandardUtilsEditor 是Editor专用的库,请在ImportSettings中只勾选Editor