基于 Godot 引擎使用 C# 开发的放置游戏
Godot
- Godot 引擎生成的解决方案Scenes
- 用于存放 Godot 场景SceneScripts
- 用于存放 Godot 场景脚本,用于建立逻辑连接关系
Program
- Godot 运行逻辑Program.cs
- IOC 容器Services
- 服务类ScenModels
- 场景脚本实际运行类,IOC 装配生成
Extension
扩展类Assets
- 资源文件夹Interfaces
- 接口类Utils
- 工具类