D3DX 개인 포트폴리오 게임
하프-라이프 2
기간 : 21년 3월~ 21년 5월 (약 2달)
DX 9 Framework
네비매시
윈도우 좌표계 변환 마우스 피킹
레이캐스트 기법 활용 메시/버텍스 피킹
구 충돌, AABB 충돌
디졸브 쉐이더
기본 총기사격
총기 사격/반동
투사체 발사 / 일정 범위내 임의 위치 투사체 발사 (산탄총)
물체 끌어오기 / 튕겨내기 (중력건)
속도 및 질량에 따른 충돌 피해 계산
플레이어 위치 이동에 따른 추적 기능
전용 폰트 활용 UI / 수치 반응형 HUD
브릿지 패턴 활용, 분리되어 조립 가능한 AI 및 게임 오브젝트
프로토타입 패턴
컴포넌트 패턴
중재자 패턴
브릿지 패턴