Liangxia6 / Lucky

A simple but robust library of high-concurrency networks

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Lucky : High-Concirrency C++ Network Library

此项目为1.0版本,2.0将参照sylar实现分布式,更新日志系统,采用协程,丰富网络模块(封装IPv4,TCP,HTTP),

项目简介

本项目基于主从Reactor模型的多线程网络库,使用C++11编写。

EventLoop1(即主Reactor)负责持续监听客户端的连接,将连接封装为Channel,使用Epoller(封装了Linux::epoll,实现非阻塞IO)对客户端连接进行管理,将其分发给子EventLoop,同样交给Epoller进行事件监听。

在Lucky中,每一个线程都可以看作是一个Reactor,主线程只负责监听接收新连接,并将接收的连接对应的Channel分发到子Reactor中,子线程就负责处理主线程分发给自己的fd上的事件,比如Channel上发生的可读、可写、错误等事件,从Channel上读取数据后,要进行的业务逻辑也是由子线程负责的。

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学习要求

如果是从零开始接触本项目,请学习以下技术栈

  • C++11特性,如:STL,智能指针,类型推导auto,lambda表达式,等
  • Linux并发编程,线程池,epoll,互斥锁mutex,异步IO,等
  • Linux网络编程,IP协议族,Socket系列函数:listen、bind,等
  • 熟悉回调函数的使,std::bind()

如果你想将此项目写入你的简历,下面是一些参考

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类的介绍

核心类

1.Channel

Channel类封装了一个 [fd] 和这个 [fd感兴趣事件] 以及事件监听器监听到 [该fd实际发生的事件]。同时Channel类还提供了设置该fd的感兴趣事件,以及将该fd及其感兴趣事件注册到事件监听器或从事件监听器上移除,以及保存了该fd的每种事件对应的处理函数。

2.Epoller

Epoller封装了Linux实现的epoll,负责监听文件描述符事件是否触发以及返回发生事件的文件描述符以及具体事件

3.EventLoop

EventLoop就是负责实现“循环”,负责驱动“循环”的重要模块!!Channel和Poller其实相当于EventLoop的手下,EventLoop整合封装了二者并向上提供了更方便的接口来使用。

4.Acceptor

Accetpor封装了服务器监听套接字fd以及相关处理方法。TcpServer发现Acceptor有一个新连接,则将此channel分发给一个subLoop。

5.Server

Serve表示的是整个服务器,包含服务器的启动和定义各种回调函数

其他类

6.Connection

主要封装了一个已建立的TCP连接,以及控制该TCP连接的方法(连接建立和关闭和销毁),以及该连接发生的各种事件(读/写/错误/连接)对应的处理函数,以及这个TCP连接的服务端和客户端的套接字地址信息等。

7.Buffer

用户缓冲区

8.LuckyLog

日志类

9.Socket

封装了soclet fd的系列函数

10.Thread

封装的线程的处理

11.ThreadPool

实现的线程池

12.Manager

将Thread与EventLoop联系起来

开发环境

  • 操作系统:Ubuntu16、Ubuntu23
  • 编译器:g++ 7.5.0
  • 项目构建:cmake 3.10.2

About

A simple but robust library of high-concurrency networks


Languages

Language:C++ 98.7%Language:Shell 0.6%Language:CMake 0.6%Language:Makefile 0.1%